Bezpłatna biblioteka techniczna ENCYKLOPEDIA RADIOELEKTRONIKI I INŻYNIERII ELEKTRYCZNEJ Zabawne eksperymenty: dynamiczna głowa to zabawkowy parkiet taneczny. Encyklopedia elektroniki radiowej i elektrotechniki Encyklopedia radioelektroniki i elektrotechniki / Początkujący amator radiowy [podczas przetwarzania niniejszej dyrektywy Wystąpił błąd] Jak wiadomo, dynamiczna głowica przetwarza drgania elektryczne o częstotliwości dźwięku dostarczane do jej cewki na dźwięk. Dzieje się tak. Cewka drgająca jest umieszczona w szczelinie cylindrycznego magnesu pomiędzy jego biegunami. Ramka cewki jest przyklejona do papierowego dyfuzora skierowanego w stronę słuchacza. Gdy tylko w cewce pojawi się prąd elektryczny, wokół jej zwojów powstaje pole magnetyczne, które oddziałuje z polem magnesu. W jednym kierunku prądu cewka jest wypychana ze szczeliny, w drugim kierunku jest do niej wciągana. Jeśli przez cewkę przepływa prąd przemienny o częstotliwości dźwięku, cewka oscyluje w szczelinie z tą samą częstotliwością. W tym samym czasie dyfuzor również oscyluje, tworząc fale dźwiękowe – słyszymy je. Po takiej krótkiej dygresji w teorię, zacznijmy eksperymentować z dynamiczną głową. Będziesz potrzebował głowicy głośnikowej o mocy 1-2 W z cewką głosową 4-8 omów, przyciskiem dzwonka i baterią 4,5 V (może się ona składać z kilku połączonych szeregowo ogniw galwanicznych). Połącz te części w obwód szeregowy (rys. 1). Przymocuj druciany wspornik do metalowej krawędzi główki i przywiąż do niego kawałek nici do szycia z lekką drewnianą lub plastikową kulką na końcu - powinien leżeć. na dyfuzorze. Naciśnij przycisk. Przez cewkę drgającą popłynie prąd, dyfuzor wyskoczy i wyrzuci kulkę. (Jeżeli stożek chowa się, trzeba będzie zamienić przewody odpowiednie dla przewodów cewki drgającej lub źródła zasilania). Naciskając i zwalniając przycisk w określonym tempie, możesz zmusić piłkę do wykonywania różnych piruetów w powietrzu. Podłącz głowicę dynamiczną równolegle z głowicą odbiornika radiowego lub zamiast niej - piłka będzie odbijać się w rytm muzyki. Możesz użyć sieci rozgłoszeniowej i włączyć do niej głowicę, ale przez transformator obniżający TorT1 i rezystor zmienny R1 (ryc. 2). Rezystorem można regulować głośność dźwięku, czyli amplitudę drgań dyfuzora oraz wysokość odbicia piłki. Lepiej jest użyć transformatora z głośnika abonenckiego, przeznaczonego do pracy z sieci 15 V. Jeśli go nie ma, w drodze wyjątku należy wykonać transformator wykorzystując gwoździe jako obwód magnetyczny (rys. 3). W przypadku takiego transformatora należy najpierw przykleić cylindryczną ramę z grubego papieru z policzkami wzdłuż krawędzi. Wewnętrzna średnica ramy może wynosić 15...20 mm. długość - 20...25mm. Uzwojenie wtórne jest uzwojone na ramie, zwój na zwój - 100 zwojów drutu PEV lub PEL o średnicy 0,3 ... 0,4 mm, a na nim - uzwojenie pierwotne, składające się z 2000 ... 2600.. 0,12 mm. Następnie gwoździe są wkładane do ramy po obu stronach. Utworom muzycznym transmitowanym przez sieć będą teraz towarzyszyć dźwięki odbijającego się balonu i jego piruetów w powietrzu. Ostatnim etapem eksperymentów było wykonanie oryginalnej zabawki w postaci nietypowego parkietu tanecznego (ryc. 4). Na stole małe pudełko w formie zaimprowizowanej sceny z figurką tancerki na scenie i dwoma pokrętłami na przedniej ścianie. Przekręcenie jednej klamki - i scena się rozświetliła, zaczęła grać muzyka, tancerz "ożył", zaczął tańczyć, wykonując najbardziej zawiłe ruchy rękami, nogami i ciałem do rytmu. Kręcąc kolejnym pokrętłem można wybrać optymalne oświetlenie sceny. „Piekiet taneczny” składa się z kilku części. Scena główna jest 6. wykonana ze sklejki lub innego wytrzymałego materiału o grubości 5...8 mm. Scena nie ma dna, aw górnej pokrywie wycięty jest otwór na głowicę dynamiczną 11. Do dyfuzora głowicy (wewnątrz pofałdowania) klejem kauczukowym przykleja się kółko z papieru rysunkowego 12. Na tym kubku figurka tancerki 5. Tułów figurki wycięty jest z lekkiego materiału np. balsy, a rurki na ręce i nogi wykonane są z suszonego czarnego bzu lub też balsy. Nić do szycia przechodzi przez rurki i jest mocowana do korpusu tak, że rurki można łatwo wyginać względem siebie i korpusu. Za pomocą tej samej nici 4 figurka jest przymocowana do sufitu 7. W tym przypadku nogi tancerza powinny dotykać koła dynamicznej głowy, ale nie mogą się zginać. Przed sceną przymocowany jest odpływ 10 w kształcie litery U, wykonany z tektury lub grubego papieru rysunkowego. Przód szafy powinien być zaprojektowany w ten sposób. sprawiać wrażenie, że są to kurtyny i kurtyny, a także bariera sceniczna. Uchwyty 8 są zamocowane w rogach stojaka od wewnątrz - po dwa w każdym rogu w pewnej odległości od siebie. Wykonane są z tektury. Niewielkie lampy 9 są wkręcane w stojaki, które są połączone przewodami z częściami obwodu elektrycznego znajdującymi się wewnątrz sceny. Sufit 7 jest przyklejony z tektury lub grubego papieru rysunkowego i przyklejony do stojaka 10. C3adi do sceny i sufitu są przymocowane śrubami 1 ściana 2 z przyklejonym do niej panelem dekoracyjnym 3 - może to być odpowiednia ilustracja z czasopismo lub własny rysunek. Nawiasem mówiąc, klej PVA jest najwygodniejszy do klejenia tektury i drewna. Teraz prawdopodobnie jest jasne, dlaczego postać tancerza będzie tańczyć. W końcu dotyka papierowego koła dynamicznej głowy. Warto podać do głowy sygnał o częstotliwości akustycznej – a koło wraz z dyfuzorem głowy zacznie oscylować w górę iw dół, jak w opisanych powyżej eksperymentach, czyli podrzucaniu nogami tancerza. Figurka się poruszy. Choć wibracje koła są ledwo zauważalne gołym okiem, to ich prędkość i siła pchnięcia wystarczają, by postać podskoczyła stosunkowo wysoko, imitując piruety prawdziwego tancerza. na ryc. 5 przedstawia schemat urządzenia. Pierwsze pokrętło sterujące to rezystor nastawny z przełącznikami SA1.1 i SA1.2. Jest to regulator sygnału dochodzącego z linii rozgłoszeniowej przez transformator TT do głowicy dynamicznej BA1, czyli regulacja głośności. Drugie pokrętło sterujące to rezystor zmienny R1. Zmieniają jasność lamp EL1. EL2 rozświetla scenę. Transformator może być gotowy lub wykonany samodzielnie - zostało to opisane powyżej. Lampy - na napięcie 2,5 V. Jeśli oświetlenie sceny nie wystarczy, będziesz musiał zainstalować dwie równolegle połączone lampy na napięcie 3,5 V z latarki. Możliwe, że zamiast baterii zabawkę można zasilić z adaptera sieciowego. Autor: BS Iwanow Zobacz inne artykuły Sekcja Początkujący amator radiowy. Czytaj i pisz przydatne komentarze do tego artykułu. Najnowsze wiadomości o nauce i technologii, nowa elektronika: Sztuczna skóra do emulacji dotyku
15.04.2024 Żwirek dla kota Petgugu Global
15.04.2024 Atrakcyjność troskliwych mężczyzn
14.04.2024
Inne ciekawe wiadomości: ▪ Propolis obniża ciśnienie krwi ▪ Bezprzewodowy power bank 10000 mAh ▪ Testowanie autonomicznych samochodów ze zdalnym kierowcą Wiadomości o nauce i technologii, nowa elektronika
Ciekawe materiały z bezpłatnej biblioteki technicznej: ▪ sekcja serwisu Cywilna komunikacja radiowa. Wybór artykułów ▪ artykuł Źródła zanieczyszczeń powietrza. Podstawy bezpiecznego życia ▪ Jak wyglądały Włochy w XI-XV wieku? Szczegółowa odpowiedź ▪ hydraulik artykuł. Opis pracy ▪ artykuł Masa glicerynowo-ołowiowa. Proste przepisy i porady ▪ artykuł Wzmacniacz UHF firmy SK-D-1. Encyklopedia elektroniki radiowej i elektrotechniki
Zostaw swój komentarz do tego artykułu: Wszystkie języki tej strony Strona główna | biblioteka | Artykuły | Mapa stony | Recenzje witryn www.diagram.com.ua |