Bezpłatna biblioteka techniczna ENCYKLOPEDIA RADIOELEKTRONIKI I INŻYNIERII ELEKTRYCZNEJ standardy MPEG. Dane referencyjne Encyklopedia radioelektroniki i elektrotechniki / Materiały referencyjne Kompresja cyfrowych sygnałów wideo (mówią też - obrazów) jest stosowana od dość dawna i na szeroką skalę. Na przykład do transmisji wysokiej jakości programów telewizyjnych przez satelitarne kanały telewizji cyfrowej stosuje się kodowanie głównie zgodnie ze standardem MPEG-2. Inne standardy przetwarzania (kompresji) sygnałów wideo i audio oraz miejsca ich implementacji zostały opisane w opublikowanym materiale. Stosunkowo niewielka przepustowość kanałów telewizji naziemnej oraz stosunkowo niewielka ilość pamięci cyfrowych nośników sygnału nakładają znaczne ograniczenia na rozpowszechnianie wysokiej jakości informacji wizyjnych. Aby rozwiązać ten problem, stosuje się „kompresję” sygnałów wideo - specjalne kodowanie, które zmniejsza ilość informacji cyfrowych bez zauważalnego pogorszenia jakości odtwarzanych obrazów. Standardy kodowania o ogólnej nazwie MPEG są obecnie najczęściej stosowane. Zastosowana metoda efektywnego kodowania cyfrowych sygnałów wizyjnych polega na usunięciu przestrzennej i czasowej nadmiarowości obrazu wideo, a tym samym na zmniejszeniu głośności zajmowanej przez sygnały wizyjne. Za nieco naukową definicją pojęcia „kompresji” sygnałów wideo (obrazów) kryje się stosunkowo prosta na pierwszy rzut oka operacja: identyfikacja powtarzających się fragmentów i zbędnych informacji w sygnale wideo i odpowiednie ich przetwarzanie. Najprostszy przykład. Jeśli sygnał wideo nie zmienia się przez określony czas, wystarczy go przesłać lub nagrać tylko raz, tj. zrobić zdjęcie, uzupełniając je małym wyjaśnieniem: „Zapamiętaj obraz i powtórz określoną liczbę razy ”. Oszczędności w ilości rejestrowanych lub przesyłanych informacji cyfrowych są oczywiste. Kolejnym krokiem jest obróbka zmieniających się obrazów. Tutaj zadanie jest trudniejsze, ale też możliwe do rozwiązania. Można porównać dwa sąsiadujące ze sobą (w czasie) obrazy (klatki sygnałów wideo) i zamiast drugiego nie można przesłać całej klatki, a jedynie to, co się w niej zmieniło w porównaniu z pierwszą. Wiadomo, że informacja o zmianach obrazu (sygnału wideo) zajmuje mniejszą objętość niż informacja o pełnej klatce. W przypadku niezbyt szybko zmieniających się obrazów efekt jest dość zauważalny. I takie wątki przeważają w większości filmów wideo: radykalne zmiany w sąsiednich klatkach zachodzą tylko wtedy, gdy zmienia się fabuła. Do tego możemy dodać możliwość syntezy klatek ze stanami pośrednimi działki (co jest z dziedziny grafiki komputerowej), a to dodatkowo rozszerza możliwości kompresji sygnału wideo. Prostota jest tu oczywiście pozorna. Praktyczne wdrożenie kompresji sygnału wideo przechodzi przez najbardziej skomplikowaną matematykę, wyspecjalizowane ultra-duże układy scalone itp. Ale to nie dotyczy użytkowników - zbierają oni jedynie owoce wieloletniej ciężkiej pracy specjalistów z wielu krajów świata. Nazwa MPEG pochodzi od Moving Pictures Experts Group, grupy roboczej utworzonej przez Międzynarodową Organizację Normalizacyjną we współpracy z Międzynarodową Komisją Elektrotechniczną w celu opracowania standardów kompresji wideo. Przed pojawieniem się pierwszego standardu opracowanego przez tę grupę - MPEG-1 - w praktyce międzynarodowej do kompresji sygnałów wideo stosowano standardy H.261 i JPEG. Pierwszy został opracowany dla systemów telekomunikacyjnych i jest używany głównie do wideotelefonów, telekonferencji itp. Standard JPEG został nazwany od innej grupy roboczej - Joint Photographic Experts Group ("Joint Photographic Experts Group"). Chociaż standard ten dotyczy kodowania nieruchomego obrazu, zastosowane w nim rozwiązania były bardzo ważne dla rozwoju standardu MPEG-1, gdyż pokazały sposoby usuwania z sygnału wizyjnego zbędnych informacji przestrzennych bez zauważalnej utraty jakości. Standard JPEG jest szeroko stosowany w komputerach, aparatach cyfrowych, faksach kolorowych, a także w Internecie. Standard MPEG-1 został stworzony do nagrywania 74 minut wideo (z towarzyszącym mu dźwiękiem) na płytach CD z przepływnością do 1,5 Mb/s. W tym standardzie dziesięć sąsiednich ramek jest przetwarzanych jednocześnie w celu usunięcia nadmiarowości. Standard MPEG-1 umożliwia uzyskanie 100...150-krotnej kompresji cyfrowych informacji wizyjnych. Kolejnym produktem grupy MPEG był standard MPEG-2, który został już stworzony do uniwersalnego zastosowania – do telekomunikacji, nadawania i przechowywania informacji na różnych nośnikach. Obsługuje prędkości transferu do 4 Mb/s. Jakość reprodukowanego obrazu zapewniana przez ten standard pozwala na wykorzystanie go nawet w telewizji wysokiej rozdzielczości. Standard MPEG-2 został już przyjęty do cyfrowej transmisji telewizyjnej (DVB - Digital Video Broadcasting) oraz uniwersalnych dysków wideo (DVD - Digital Versatile Disc). Jedną z cech tego standardu jest dynamiczna zmiana szybkości przesyłania informacji. Pozwala to na stałą wysoką jakość obrazu przy stosunkowo niskiej średniej szybkości transmisji danych. Przy stałej szybkości transmisji trzeba ją albo nadmiernie zwiększyć, a co za tym idzie zmniejszyć wydajność kompresji, albo wybrać niezbyt wysoką i pogodzić się ze stratą jakości, gdy fabuła szybko się zmienia. Obecnie grupa MPEG jest zajęta rozwojem standardu MP EG-4, który określany jest jako „inteligentna kompresja informacji” i przeznaczony jest do stosowania w systemach telekomunikacyjnych (przede wszystkim mobilnych i ubieralnych). Obsługuje prędkość przesyłu danych do 64 kb/s. Chociaż główne zadania MPEG dotyczą kompresji wideo, programiści przywiązują również dużą wagę do kompresji dźwięku. I to jest naturalne, ponieważ w większości przypadków obraz i dźwięk są nierozłączne. Na przykład standardy MPEG-1 Audio i MPEG-2 Audio są akceptowane do nagrywania filmów wideo na płytach DVD, które zastępują płyty CD. Standard MPEG-1 Audio powstał niemal równocześnie z MPEG-2 i umożliwia „dołączanie” bitów stereofonicznych informacji audio do danych wideo. Jednocześnie ich prędkość transmisji mieści się w granicach 128…384 kb/s (2 kanały). Ten standard jest szeroko stosowany do nagrywania filmów wideo na płytach CD, a także do cyfrowej emisji dźwięku w Europie i Kanadzie. Standard MPEG-2 Audio jest „towarzyszem” standardu MPEG-2. Jest kompatybilny z MPEG-1 Audio, ale posiada szereg funkcjonalnych dodatków niezbędnych do nadawania wysokiej jakości dźwięku i telewizji wysokiej rozdzielczości. Kolejnym standardem opracowanym przez grupę MPEG jest MPEG-2 Digital Surround. Działa z cyfrowym dźwiękiem przestrzennym 5.1, który ma trzy kanały przednie, dwa pełne kanały tylne i „subwoofer” (nazywany „kanałem 0.1”, stąd oznaczenie 5.1). Zobacz inne artykuły Sekcja Materiały referencyjne. Czytaj i pisz przydatne komentarze do tego artykułu. Najnowsze wiadomości o nauce i technologii, nowa elektronika: Sztuczna skóra do emulacji dotyku
15.04.2024 Żwirek dla kota Petgugu Global
15.04.2024 Atrakcyjność troskliwych mężczyzn
14.04.2024
Inne ciekawe wiadomości: ▪ Obowiązkowa funkcja zdalnej blokady gadżetów ▪ Fałszywe paznokcie świecą podczas rozmowy przez telefon komórkowy ▪ Cyfrowa maszyna do pisania Pomera DM30 z ekranem E Ink ▪ Oliwa z oliwek chroni przed rakiem skóry Wiadomości o nauce i technologii, nowa elektronika
Ciekawe materiały z bezpłatnej biblioteki technicznej: ▪ część strony internetowej Garland. Wybór artykułów ▪ artykuł Cały świat to teatr. W nim kobiety, mężczyźni - wszyscy aktorzy. Popularne wyrażenie ▪ Jakie były przesłanki, etapy i skutki rewolucji burżuazyjnej w Anglii? Szczegółowa odpowiedź ▪ artykuł Prosty bijący wykrywacz metalu. Encyklopedia elektroniki radiowej i elektrotechniki ▪ artykuł Krzesła. Sekret ostrości
Zostaw swój komentarz do tego artykułu: Wszystkie języki tej strony Strona główna | biblioteka | Artykuły | Mapa stony | Recenzje witryn www.diagram.com.ua |