Menu English Ukrainian Rosyjski Strona główna

Bezpłatna biblioteka techniczna dla hobbystów i profesjonalistów Bezpłatna biblioteka techniczna


Nie ta karta. Sekret ostrości

Spektakularne sztuczki i ich wskazówki

Katalog / Spektakularne sztuczki i ich wskazówki

Komentarze do artykułu Komentarze do artykułu

Opis ostrości:

Фокус

Widz tasuje talię, a magik rozkłada ją jak wachlarz i prosi widza o wzięcie karty, obejrzenie jej i zapamiętanie. Karta jest następnie umieszczana na środku talii, która jest następnie dobrze tasowana.

Mag kładzie talię za plecami i zwraca ją, trzymając jedną kartę w prawej ręce, a resztę w lewej. Pokazuje kartę widzowi, który mówi, że to nie jest jego karta. Wyglądając na zakłopotanego, mag kładzie go zakrytym i podejmuje kolejną próbę. Znowu błąd. Popełniając błąd po raz trzeci, magik pyta widza, którą kartę wybrał.

Mag szuka go w talii, ale nie może go znaleźć. Okazuje się, że jest to karta leżąca na stole, o której widz powiedział, że to nie jest właściwa karta. W tajemniczy sposób poszło od złego do dobrego.

Sekret skupienia:

1. Poproś widza (nazwijmy go Alex), aby całkowicie przetasował talię i dał ci ją. Podziękuj mu, rozłóż karty i poproś o wybranie karty, obejrzenie jej i zapamiętanie. Powiedzmy, że to walet kier. Podczas gdy on wybiera, podziel talię na dwie połowy (bardziej naturalne jest zrobienie tego w miejscu, z którego Alex wziął kartę) i poproś Alexa, aby położył swoją kartę zakrytą na talii w twojej lewej ręce. Nie trzeba patrzeć na żadne karty.

2. Kiedy Alex oddaje swoją kartę, spasuj dwiema połówkami talii, co przesunie kartę Alexa na wierzch talii. Jednocześnie wykonuj fałszywe tasowanie 3 i 4. Karta Alexa będzie na dole talii, a potem znowu na górze. Nie pozwól nikomu zobaczyć przedniej strony karty Alexa, gdy przesuwa się ona od dołu do góry.

3. Powiedz publiczności: „Tak więc Alex sam wybrał kartę z talii, którą sam przetasował. Położył ją na środku talii, która następnie została ponownie całkowicie przetasowana. Karta Alexa, którą znasz tylko ty i on, może znajdować się w dowolnym miejscu w talii. Teraz znajdę jego kartę za moimi plecami”.

4. Odłóż karty za plecami. Karta Alexa jest oczywiście na wierzchu talii, ale musisz usunąć dwie górne karty za pomocą podwójnego podnoszenia. Nie zapomnij: opinia publiczna zakłada, że ​​będziesz szukać karty Alexa, więc masz dużo czasu, aby wyrównać dwie karty w prawej ręce z lewymi palcami. Wolę trzymać dwie karty kciukiem na dole, środkowym palcem na górze i podeprzeć tył palcem wskazującym. Karty można lekko wygiąć do przodu lub do tyłu, jeśli to ułatwi ci trzymanie ich razem, ale tylko nieznacznie - będziesz musiał odłożyć je z powrotem na wierzch talii, a wygięcie będzie zauważalne.

5. Wyciągając z tyłu w prawej ręce dwie karty wzięte przez podwójne podniesienie, aw lewej talii pewnie pokaż otwartą kartę Alexowi i powiedz: „Myślę, że to twoja karta”. W tym samym czasie połóż talię zakrytą na stole.

6. Alex oczywiście powie, że to nie jest jego karta. Oprzyj się pokusie samodzielnego spojrzenia na mapę. Opuść głowę i wyglądaj na zdziwioną. Powiedz: „Nie rozumiem, jak to się stało?” Po chwili zastanowienia powiedz: „Pozwól, że spróbuję jeszcze raz”. Połóż „kartę” na wierzchu talii i ponownie dobierz talię. Wyjaśnij, bez podkreślania, że ​​nie manipulujesz kartami. Widzowie muszą mieć pewność, że na wierzchu talii znajduje się teraz niewłaściwa karta - w rzeczywistości jest to karta Alexa.

7. Zanim ponownie odłożysz karty za siebie, udawaj, że się nad tym zastanawiasz. Umieść wierzchnią kartę zakrytą na stole, mówiąc: „Nie potrzebujemy tej, odrzućmy ją”.

8. Dobierz kolejną kartę z prawej ręki zza pleców. Uważaj: nie powinna to być karta z wierzchu talii, którą publiczność już widziała – publiczność myśli, że leży na stole. Wolę położyć wierzchnią kartę na środku talii, kiedy ręce są za plecami, aby nie było niebezpieczeństwa ponownego dobrania.

9. Teraz możesz bezpiecznie wziąć wierzchnią kartę, wyciągnąć ją zza pleców i ponownie pokazać Alexowi, tak jak zrobiłeś to za pierwszym razem. Powiedz z przekonaniem: „To musi być ona”. Alex ponownie powie, że popełniłeś błąd. Udawaj, że jesteś trochę zły i rzuć tę kartę na pierwszą kartę na stole.

10. Powtórz te same kroki, rzucając trzecią niewłaściwą kartę na pierwsze dwie. Powiedz: „Nie mogę w to uwierzyć! Jaką kartę wybrałeś?”

11. Alex mówi, że wybrał waleta kier. Spójrz dwa razy na karty w lewej ręce. Powiedz: „Dziwne, nie ma jej tutaj. Co się z nią stało?”

12. Szybko odwróć trzy karty na stole. Na dole będzie walet kier. Udawaj, że jesteś oburzony. Powiedz: „Spójrz, to była pierwsza karta, którą ci pokazałem. Oszukałeś mnie”. Alex i publiczność powiedzą: „Nie, pokazaliście nam kolejną kartę”. Być może nazwą mapę, którą im pokazałeś.

W takim przypadku możesz spojrzeć na karty w swojej ręce i powiedzieć: „Nie, to niemożliwe, ta karta jest na środku talii, spójrz”.

13. W tym momencie publiczność - L Och, oczywiście zrozumie, że została oszukana przez sprytnego maga. Nie musisz się na to zgadzać. Podczas zbierania kart powiedz coś w stylu: „Cóż, uczysz się na swoich błędach. Następnym razem staranniej dobiorę odbiorców”.

Sztuczka wygląda o wiele lepiej, jeśli nie patrzysz na pierwszą kartę, którą pokazujesz Alexowi. Jeśli oglądałeś, nie będziesz w stanie pokazać tak silnego oburzenia na końcu, bo podobnie jak widzowie, „będziesz wiedział”, że nie pokazano im waleta kier.

Po bezpiecznym umieszczeniu karty Alexa na stole możesz się zrelaksować i skupić na powtórce. Musisz oczywiście uważać, aby drugi raz nie wylosować tej samej złej karty. Również, gdy po raz drugi i trzeci pokazujesz niewłaściwe karty, mimo że nie używasz już podwójnego podnoszenia i trzymasz tylko jedną kartę w ręce, pokaż je publiczności tak, jak zrobiłeś to za pierwszym razem, aby nie wzbudzić podejrzeń. Właśnie takie drobne szczegóły mówią o wysokiej sztuce magika.

Ponadto musisz uważać, aby nikt nie odwrócił karty leżącej na stole, ujawniając w ten sposób, że jest to karta Alexa, dopóki lewa nie zostanie zakończona. Bądź przygotowany na powstrzymanie takiej próby, mówiąc: „Wrócimy do tego później”.

Powiedz: „Jeszcze jedna próba – tym razem muszę to znaleźć”.

Autor: Arnold Peter

 Polecamy ciekawe artykuły Sekcja Spektakularne sztuczki i ich wskazówki:

▪ Przerzucanie czterech monet przez chusteczkę

▪ Zwiększanie szalika

▪ Widzowie nie zgadują, w której ręce znajduje się moneta

Zobacz inne artykuły Sekcja Spektakularne sztuczki i ich wskazówki.

Czytaj i pisz przydatne komentarze do tego artykułu.

<< Wstecz

Najnowsze wiadomości o nauce i technologii, nowa elektronika:

Sztuczna skóra do emulacji dotyku 15.04.2024

W świecie nowoczesnych technologii, w którym dystans staje się coraz bardziej powszechny, ważne jest utrzymywanie kontaktu i poczucia bliskości. Niedawne odkrycia w dziedzinie sztucznej skóry dokonane przez niemieckich naukowców z Uniwersytetu Saary wyznaczają nową erę wirtualnych interakcji. Niemieccy naukowcy z Uniwersytetu Saary opracowali ultracienkie folie, które mogą przenosić wrażenie dotyku na odległość. Ta najnowocześniejsza technologia zapewnia nowe możliwości wirtualnej komunikacji, szczególnie tym, którzy znajdują się daleko od swoich bliskich. Ultracienkie folie opracowane przez naukowców, o grubości zaledwie 50 mikrometrów, można wkomponować w tekstylia i nosić jak drugą skórę. Folie te działają jak czujniki rozpoznające sygnały dotykowe od mamy lub taty oraz jako elementy uruchamiające, które przekazują te ruchy dziecku. Dotyk rodziców do tkaniny aktywuje czujniki, które reagują na nacisk i odkształcają ultracienką warstwę. Ten ... >>

Żwirek dla kota Petgugu Global 15.04.2024

Opieka nad zwierzętami często może być wyzwaniem, szczególnie jeśli chodzi o utrzymanie domu w czystości. Zaprezentowano nowe, ciekawe rozwiązanie od startupu Petgugu Global, które ułatwi życie właścicielom kotów i pomoże im utrzymać w domu idealną czystość i porządek. Startup Petgugu Global zaprezentował wyjątkową toaletę dla kotów, która automatycznie spłukuje odchody, utrzymując Twój dom w czystości i świeżości. To innowacyjne urządzenie jest wyposażone w różne inteligentne czujniki, które monitorują aktywność Twojego zwierzaka w toalecie i aktywują automatyczne czyszczenie po użyciu. Urządzenie podłącza się do sieci kanalizacyjnej i zapewnia sprawne usuwanie nieczystości bez konieczności ingerencji właściciela. Dodatkowo toaleta ma dużą pojemność do spłukiwania, co czyni ją idealną dla gospodarstw domowych, w których mieszka więcej kotów. Miska na kuwetę Petgugu jest przeznaczona do stosowania z żwirkami rozpuszczalnymi w wodzie i oferuje szereg dodatkowych funkcji ... >>

Atrakcyjność troskliwych mężczyzn 14.04.2024

Od dawna panuje stereotyp, że kobiety wolą „złych chłopców”. Jednak najnowsze badania przeprowadzone przez brytyjskich naukowców z Monash University oferują nowe spojrzenie na tę kwestię. Przyjrzeli się, jak kobiety reagowały na emocjonalną odpowiedzialność mężczyzn i chęć pomagania innym. Wyniki badania mogą zmienić nasze rozumienie tego, co sprawia, że ​​mężczyźni są atrakcyjni dla kobiet. Badanie przeprowadzone przez naukowców z Monash University prowadzi do nowych odkryć na temat atrakcyjności mężczyzn w oczach kobiet. W eksperymencie kobietom pokazywano zdjęcia mężczyzn z krótkimi historiami dotyczącymi ich zachowania w różnych sytuacjach, w tym reakcji na spotkanie z bezdomnym. Część mężczyzn ignorowała bezdomnego, inni natomiast pomagali mu, kupując mu jedzenie. Badanie wykazało, że mężczyźni, którzy okazali empatię i życzliwość, byli bardziej atrakcyjni dla kobiet w porównaniu z mężczyznami, którzy okazali empatię i życzliwość. ... >>

Przypadkowe wiadomości z Archiwum

Gry wideo na mapie świata rzeczywistego 12.02.2014

Do 2015 roku Google planuje przekazać twórcom gier wideo wszystkie narzędzia niezbędne do korzystania z map w grach komputerowych. Wiceprezes Google i założyciel projektu Google Earth John Hanke (John Hanke) ogłosił, że w ciągu roku Google zamierza zapewnić twórcom gier dostęp do prawdziwych danych map.

Odpowiednie oświadczenie zostało złożone na konferencji DICE Summit wiodących producentów gier wideo i było częścią opowieści o wieloosobowej grze online Ingress, stworzonej przez Niantic Labs. John Hanke potwierdził, że w tym roku Google rozpocznie współpracę z wybraną grupą programistów. Celem pracy jest stworzenie do 2015 roku, w oparciu o doświadczenia z wykorzystaniem rzeczywistych danych geograficznych w Ingress, pakietu narzędzi programowych do tworzenia gier z rzeczywistym środowiskiem geograficznym.

Inicjatywa Google sprawi, że gry staną się rzeczywistością. Ingress umożliwia zbieranie fikcyjnej „egzotycznej energii” w prawdziwym świecie za pomocą smartfonów z systemem Android. Wirtualne bitwy między dwiema przeciwnymi stronami toczą się w prawdziwym świecie, ale z fikcyjną fabułą i nieistniejącymi artefaktami. Takie gry wideo staną się bardziej rozpowszechnione i przyciągną miliony użytkowników w miarę rozwoju technologii rzeczywistości rozszerzonej, na przykład okularów wideo, które wyświetlają obraz bezpośrednio nad ludzkim polem widzenia.

Obecnie globalna sprzedaż gier na komputery, konsole i platformy mobilne sięga dziesiątek miliardów dolarów rocznie, a rynek ten stale się rozwija. Zaawansowanie nowoczesnych usług informacji geograficznej, takich jak Google Earth, w branży gier otwiera przed twórcami gier nowe możliwości ulepszania rozgrywki i przyciągania nowych graczy. Ponadto gry online, które rozwijają się w realnym środowisku, mogą być wykorzystywane do różnych badań: od marketingu po np. badanie efektywności infrastruktury transportowej.

Inne ciekawe wiadomości:

▪ Notebook Dell XPS 13 Developer Edition

▪ Uśmierzająca ból moc muzyki

▪ System chłodzenia cieczą Rosewill PB240-RGB

▪ Otrzymano metaliczną postać wodoru

▪ Dozownik mydła opowiadający dowcipy

Wiadomości o nauce i technologii, nowa elektronika

 

Ciekawe materiały z bezpłatnej biblioteki technicznej:

▪ sekcja serwisu Radio - dla początkujących. Wybór artykułu

▪ artykuł W chronologicznym kurzu. Popularne wyrażenie

▪ artykuł Czym były słodycze w starożytnym Rzymie? Szczegółowa odpowiedź

▪ artykuł Układacz-selektor produktów mokrych i przędzy ręczny. Opis pracy

▪ artykuł Masy do odlewania różnych przedmiotów. Proste przepisy i porady

▪ artykuł Programowalny syntezator częstotliwości. Encyklopedia elektroniki radiowej i elektrotechniki

Zostaw swój komentarz do tego artykułu:

Imię i nazwisko:


Email opcjonalny):


komentarz:





Wszystkie języki tej strony

Strona główna | biblioteka | Artykuły | Mapa stony | Recenzje witryn

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2024