Menu English Ukrainian Rosyjski Strona główna

Bezpłatna biblioteka techniczna dla hobbystów i profesjonalistów Bezpłatna biblioteka techniczna


Urządzenia na elementach logicznych. Radio - dla początkujących

Radio - dla początkujących

Katalog / Radio - dla początkujących

Komentarze do artykułu Komentarze do artykułu

Zacznijmy od samooscylującego multiwibratora. Będąc urządzeniem uniwersalnym, może znaleźć różnorodne zastosowania. Weźmy na przykład multiwibrator z trzema elementami logicznymi. Po zamontowaniu ze wskaźnikiem tranzystorowym staje się generatorem impulsów świetlnych, który można wykorzystać w modelu latarni morskiej. Jeśli tranzystor ma średnią lub dużą moc, na przykład KT801A, w jego obwodzie kolektora można umieścić kilka miniaturowych żarówek połączonych równolegle - ozdobią one małą choinkę.

Jeżeli pojemność kondensatora multiwibratora wynosi 1 μF, a stały rezystor R1 jest zmienny, o rezystancji 1,5 lub 2,2 kOhm, wówczas uzyskany zostanie generator oscylacji częstotliwości audio, odpowiedni do testowania wydajności odbiorników nadawczych, wzmacniaczy częstotliwości audio .

Do wyjścia takiego urządzenia można podłączyć kapsułę telefoniczną DEM-4m lub wskaźnik tranzystorowy, ale z dynamiczną głowicą w obwodzie kolektora. Otrzymasz generator dźwięków, który może być używany jako wezwanie do domu lub używany do badania odbioru alfabetu telegraficznego przez ucho. W pierwszej wersji napięcie zasilania generatora można podać przez przycisk dzwonka, w drugiej przez styki klucza telegraficznego. Częstotliwość generowanych impulsów w zakresie 800 ... 1000 Hz jest ustawiana przez rezystor zmienny lub wybór zastępującego go rezystora stałego. Następnym przykładem użycia multiwibratora jest przerywany generator sygnału audio (rys. 1).

Urządzenia na elementach logicznych
Ryż. 1 przerywany generator klaksonu

Urządzenie składa się z dwóch połączonych ze sobą multiwibratorów, wykonanych na elementach logicznych jednego układu K155LAZ. Multiwibrator na elementach DD1.3 i DD1.4 generuje oscylacje o częstotliwości około 1000 Hz, które kapsuła DEM-4m (BF1) zamienia na dźwięk. Ale dźwięk jest przerywany, ponieważ działaniem tego multiwibratora steruje inny, zmontowany na elementach logicznych DD1.1 i DD1.2.

Generuje impulsy zegarowe z częstotliwością powtarzania około 1 Hz. Sygnał dźwiękowy w telefonie brzmi tylko w tych okresach, w których na wyjściu multiwibratora zegarowego pojawia się wysoki poziom napięcia. Czas trwania sygnałów dźwiękowych można zmienić dobierając kondensator C1 i rezystor R1, a wysokość dźwięku można zmienić dobierając kondensator C2 i rezystor R2. Pojedynczy wibrator uzupełniony sygnalizatorem świetlnym (rys. 2) może stać się podstawą automatu lub atrakcji. Na przykład atrakcja pod nazwą warunkową „Zgaś świecę”. Samą atrakcją jest model płonącej świecy na stojaku. Jeśli mocno dmuchasz w świecę, żarówka HL1 zamaskowana w „knot” powinna zgasnąć, a po chwili ponownie się włączyć.

Urządzenia na elementach logicznych
Ryż. 2 Atrakcje „Zgaś świeczkę” i „Tir”

„Sekret” atrakcji polega na tym, że ściana stoiska za świecą jest lekką nieprzezroczystą tkaniną, na której odwrotnej stronie, naprzeciwko „knota” świecy, zamocowana jest niewielka blaszana płytka. To jest styk przełącznika czujnika SF1. W odległości 3 ... 5 mm od niego zamocowany jest koniec kawałka grubego drutu - drugi styk przełącznika. Kiedy dmuchają na „świecę”, strumień powietrza ugina ściankę z tkaniny puszki i styki przełącznika zamykają się. Na wyjściu impulsu pojawia się impuls niskiego poziomu, który zamyka tranzystor i wygasza lampę.

Innym przykładem możliwego zastosowania takiego automatu jest strzelnica do „strzelania” piłki tenisowej. „Jabłko” tarczy to metalowa płytka o średnicy 80...100 mm - to jeden ze styków SF1. W niewielkiej odległości od pierwszego, drugi kontakt zostaje wzmocniony. Przy dokładnym trafieniu w dziesiątkę styki zamykają się na krótki czas i lampka sygnalizacyjna gaśnie. Ale możesz sprawić, że lampka kontrolna zapali się, gdy cel zostanie dokładnie trafiony. W takim przypadku wystarczy użyć tranzystora p-n-p do wskaźnika, na przykład z serii P213 lub KT814, i zamienić połączenie przewodów emitera i kolektora, jak pokazano na ryc. 2,b. W takim przypadku rezystor w obwodzie bazowym tranzystora nie może być włączony.

Pojedynczy wibrator jest również interesujący jako pojedynczy generator impulsów do testowania sprawności instrumentów i urządzeń technologii cyfrowej, o czym porozmawiamy nieco później. Podajmy teraz jeszcze kilka przykładów praktycznego zastosowania samooscylującego multiwibratora w projektach radioamatorskich. na ryc. 3 pokazuje schemat najprostszego urządzenia pomiarowego - sondy, za pomocą którego można sprawdzić jakość styków elektrycznych instalacji, przełącznik, integralność cewki obwodu oscylacyjnego, stan diody, jakość kondensator, złącze pn tranzystora.

Urządzenia na elementach logicznych
Ryż. 3 Sonda

Podstawą sondy jest multiwibrator symetryczny oparty na elementach DD1.1 i DDl.2, który generuje impulsy z częstotliwością powtarzania około 1 kHz. Wskaźnikiem sondy jest dioda LED HL1 lub słuchawki wysokoomowe TON-1, TON-2 lub TEG-1 podłączone do dwugniazdkowego gniazda XS1. Sondy XA1 i XA2 pełnią rolę styków swego rodzaju przełącznika, za pomocą którego napięcie źródła zasilania GB1 podawane jest na mikroukład.

Chociaż sondy nie są ze sobą zwarte, obwód zasilania jest uszkodzony i multiwibrator nie działa. Jeśli sondy dotkną końców przewodnika lub zacisków działającej cewki indukcyjnej, obwód zasilania mikroukładu zostanie zamknięty, a multiwibrator zacznie generować oscylacje elektryczne o częstotliwości dźwięku. Przy wysokim poziomie napięcia na wyjściu (na styku 6) multiwibratora dioda HL1 zaświeci się, a przy niskim poziomie zgaśnie. A ponieważ częstotliwość generowanych impulsów jest dość wysoka, oko nie zauważa mrugania diody - wydaje się świecić w sposób ciągły. Jeśli jednak nastąpi przerwa w badanym przewodzie lub w cewce, to ani dioda LED nie będzie się świecić, ani dźwięk w telefonach nie będzie.

Aby przetestować diodę półprzewodnikową, do jej zacisków podłącza się sondy - najpierw w jednej biegunowości, a następnie zamienione w drugiej. Przy jednym połączeniu, gdy dioda jest włączona w kierunku do przodu względem źródła zasilania, powinny być sygnały świetlne i dźwiękowe, ale nie w kierunku odwrotnym. Pojawienie się sygnałów przy dowolnej biegunowości połączenia sondy będzie wskazywać na przebicie termiczne złącza p-n diody, a brak sygnałów przy dowolnej biegunowości połączenia będzie wskazywać na przerwę w obwodzie wewnętrznym diody.

Podobnie sprawdzany jest stan złączy p-n kolektora i emitera tranzystorów.

Przydatność kondensatorów jest sprawdzana pod kątem awarii (zwarcie płytek) przez brak sygnału świetlnego (lub dźwiękowego), gdy ich przewody są dotykane sondami sondy. Podczas sprawdzania kondensatora o dużej pojemności, w momencie podłączenia sond sondy do jego zacisków, może pojawić się krótki sygnał dźwiękowy i miganie diody LED. Sygnały te są spowodowane prądem ładowania kondensatora. Im dłuższe, tym większa pojemność testowanego kondensatora.

Źródłem zasilania takiej sondy może być bateria 3336 lub trzy ogniwa galwaniczne 316, 332 połączone szeregowo. Na elementach logicznych 2I-NOT można zbudować prosty generator oscylacji częstotliwości dźwięku (3H) i częstotliwości radiowej (RF) do testowania ścieżek odbiorników nadawczych. Przykładem jest urządzenie, którego obwód pokazano na ryc. cztery

Urządzenia na elementach logicznych
Ryż. 4 Oscylator AF i RF

Generator oscylacji częstotliwości dźwięku (około 1 kHz) to multiwibrator na elementach D.D1.3 i DD1.4. Generowane przez niego oscylacje poprzez falownik DD2.2, kondensator C5 oraz gniazdo XS2 „ZCH”, za pomocą włożonej do tego gniazda sondy XA1, podawane są na wejście testowanego wzmacniacza częstotliwości audio.

Generator oscylacji częstotliwości radiowej składa się z elementów logicznych DD1.1, DD1.2, cewki L1 i kondensatorów C1, C2. Częstotliwość jego oscylacji, zdeterminowana głównie przez indukcyjność cewki L1, może być zmieniana w małych granicach za pomocą kondensatora zmiennego C1.

Element DD2.1 pełni funkcję miksera. Jego zacisk wejściowy 1 odbiera oscylacje częstotliwości radiowej, a wyjście 2 - częstotliwość audio. W rezultacie na wyjściu elementu powstaje sygnał impulsowy o częstotliwości radiowej modulowany przez oscylacje częstotliwości audio. Poprzez kondensator C4 i gniazdo XS1 „RF” jest podawany na wejście toru częstotliwości radiowej (lub jednego z jej węzłów) testowanego odbiornika.

Cewka L1 obwodu generatora częstotliwości radiowych może być nawinięta na ramę o średnicy 8 ... 9 mm z kawałkiem pręta ferrytowego 600NM wewnątrz. Aby sonda pracowała w zakresie 3...7 MHz, na ramie musi być nawinięte 50. . .55 zwojów drutu PEV-2 0,2.. .0,3. Jako kondensator zmienny (C1) możesz użyć dostrajającego PDA-1.

Konstrukcja takiego generatora sondy jest dowolna. Do zasilania pożądane jest użycie źródła napięcia 5 V, ale możliwa jest również bateria 3336.

Jeszcze jednym przykładem praktycznego wykorzystania elementów logicznych mikroukładów cyfrowych jest gra „Crossing”. Treść tej gry opiera się na starym logicznym problemie dotyczącym wilka, kozy i kapusty, które przewoźnik musi bez strat przetransportować na przeciwległy brzeg rzeki. Ale łódź jest tak mała, że ​​oprócz samego przewoźnika może pomieścić tylko jednego pasażera lub ładunek. Nie da się zostawić na brzegu wilka z kozą lub kozy z kapustą - na pewno będą straty. Wilka z kapustą można zostawić tylko razem bez nadzoru. Co powinien zrobić przewoźnik w takiej sytuacji?

Aby rozwiązać ten problem, radioamator I. Sinelnikov z Kaliningradu zaproponował elektroniczne urządzenie do gier oparte na elementach logicznych 2I-NOT i ZI-NOT, którego schemat ideowy widać na ryc. 5.

Urządzenia na elementach logicznych
Ryż. 5 Gra „Przewoźnik”

Za pomocą przełączników SA1-SA4 gracz dokonuje „transportu” pasażerów i ładunku na przeciwległy brzeg rzeki. Czyli np. jeśli uważa, że ​​pierwsza koza powinna być przetransportowana przez rzekę, przesuwa w dół (zgodnie ze schematem) ruchomy styk przełączników SA2 „Koza” i SA1 „Przewoźnik”. Położenie uchwytów przełączników na przednim panelu skrzynki, w której zamontowana jest gra, odzwierciedla aktualną sytuację na przeprawie. Elementy DD1.1, DD1.2 i DD2.1, DD2.2 tworzą węzeł logiczny generujący błędny sygnał ruchu, w którym na jednym z brzegów rzeki powstaje niebezpieczna sytuacja (wilk może zjeść kozę, a koza może jeść kapustę). Błąd sygnalizują diody LED HL1 i HL2, z których każda znajduje się na swoim „własnym” banku oraz sygnał dźwiękowy generowany przez głowicę dynamiczną BA1.

Jak działa ten automat do gry? W stanie początkowym, kiedy wszyscy pasażerowie, ładunek i przewoźnik znajdują się na tym samym brzegu rzeki, co odpowiada położeniu przełączników SAI-SA4 pokazanych na schemacie. W przypadku opowieści o działaniu węzła logicznego założymy, że maszyna jest zasilana, czyli styki przycisku SB1 są zamknięte. Na wyjściu elementów DD1.1, DD1.2 i DD2.1 węzła logicznego działa wysoki poziom napięcia, a zatem diody LED nie świecą (ze względu na fakt, że anoda i katoda każdej z nich mają prawie takie samo napięcie, prąd przez diodę LED nie wycieka), a wyjście elementu DD2.2 jest na niskim poziomie. Po włączeniu zasilania przyciskiem SB1 „Crossing” niski poziom napięcia występuje na styku wejściowym 2 elementu DD1.1 i na styku wejściowym 3 elementu DD1.2, a także na obu wejściach Element DD2.1. W przypadku elementów 2I-NOT i ZI-NOT wystarczy to, aby na ich wyjściu pojawił się wysoki poziom napięcia. Oba wejścia elementu DD2.2 w tym czasie pozostają wolne, dlatego występuje na nich wysoki poziom napięcia i na wyjściu elementu (pin 8), a zatem na dolnym wejściu elementu DD1.2 zgodnie z do obwodu, z którym jest połączony, - niski poziom napięcia.

Załóżmy, że gracz w pierwszym ruchu przenosi kozę na drugą stronę. Aby to zrobić, musi przesunąć pokrętła przełączników SA2, SAI do innej pozycji i nacisnąć przycisk SB1. W takim przypadku wszystkie cztery elementy węzła logicznego pozostaną w swoim pierwotnym stanie i żadna z diod LED się nie włączy.

A jeśli spróbujesz jako pierwszy przetransportować wilka? W takim przypadku przełącznik SA3 wytworzy niski poziom napięcia na górnym wejściu elementu DD2.2 zgodnie z obwodem, a wysoki poziom pojawi się na dolnym wejściu elementu DD1.2. Sygnał o tym samym poziomie będzie na pozostałych dwóch wejściach elementu DD1.2, ponieważ będą one wolne. W efekcie na wyjściu elementu DD1.2 pojawi się niski poziom napięcia i włączy się dioda HL2 – sygnał o niebezpiecznej sytuacji (koza pozostająca na brzegu może zjeść kapustę!). A dioda LED HL1, znajdująca się po drugiej stronie rzeki, pozostanie wyłączona, ponieważ w tym czasie przełącznik SAI wytworzy niski poziom napięcia na górnym wejściu elementu DD1.1.

Z wyjść elementów DD1.1 i DD1.2 sygnał niebezpiecznej sytuacji (niski poziom) jest również dostarczany do zacisków wejściowych 9 i 10 elementu DD1.3. Gdy na co najmniej jednym z nich pojawi się niski poziom, element przechodzi w stan pojedynczy, co prowadzi do uruchomienia multiwibratora zmontowanego na elementach DD2.3 i DD2.4. Generowane przez nią oscylacje o częstotliwości około 500 Hz wzmacniają krok na tranzystorze VT1, który jest włączany przez wtórnik emitera, a głowica BA1 emituje dźwiękowy sygnał alarmowy. Przełącznikiem SA5 można wyłączyć sygnalizację dźwiękową informującą o błędzie podczas rozwiązania problemu, pozostawiając jedynie sygnalizację świetlną.

Rezystor R5 ogranicza prąd bazy tranzystora VT1. Poprzez rezystor R3 do górnego wejścia elementu DD1.3 doprowadzany jest wysoki poziom napięcia, który chroni sygnalizator przed różnymi zakłóceniami elektrycznymi. Rezystor trymera R6 ustawia żądaną głośność dźwięku głowicy BA1.

Detale automatu, z wyjątkiem elementów przełączających, diod LED i głowicy dynamicznej, można zamontować na płytce drukowanej o wymiarach 70x25 mm (rys. 6, a) i umieścić w pudełku z tworzywa sztucznego lub sklejki o wymiarach około 120x90x50 mm (ryc. 6, b).

Urządzenia na elementach logicznych
Rys. 6a Strona montażowa gry „Carrier”

Urządzenia na elementach logicznych
Ryż. 6 b Awers gry „Przewoźnik”

Na przednim panelu pudła znajduje się rysunek rzeki, wzdłuż kanału którego zamocowane są przełączniki SAI-SA4, a na przeciwległych brzegach - diody LED HL1 i HL2. Oto przełącznik SA5 i przycisk „Crossing” SB1. Przełączniki SAI-SA5-przełączniki MT-1 lub TV2-1, przycisk SB1-KM1-1. Głowica dynamiczna VA1 o mocy 0,1 ... 0,25 W, na przykład 0,25GD-10. Źródłem zasilania może być prostownik pełnookresowy 5V lub bateria 3336.

Przed przystąpieniem do rozwiązywania problemu wszystkie zwrotnice muszą znajdować się w pozycji wyjściowej, odpowiadającej sytuacji, gdy wszyscy pasażerowie, ładunek i przewoźnik znajdują się na tym samym brzegu rzeki. Następnie rozpoczynają przeprawę na drugą stronę - ustawiają rączki odpowiednich zwrotnic tak, aby były skierowane w stronę brzegu, gdzie łódź powinna płynąć, i wciskając przycisk „Przeprawa”, sprawdzają poprawność ruchu. Jeśli w tym samym czasie pojawi się sygnał świetlny lub dźwiękowy o błędzie, ruch zostanie uznany za nieprawidłowy - należy poszukać innego rozwiązania problemu.

Aby mieć pewność, że automat do gry działa poprawnie, musisz znać przebieg rozwiązywania problemu logicznego. Może taki być. Najpierw przewoźnik transportuje kozę na drugą stronę. Potem wraca i zabiera kapustę. Po drugiej stronie zostawia kapustę i zabiera kozę. Po przywiezieniu kozy z powrotem wkłada wilka do łodzi i przewozi go do kapusty, po czym wraca i zabiera kozę. W ten sposób problem został rozwiązany w siedmiu ruchach. Czy mogą być inne rozwiązania problemu? Myśleć.

Zobacz inne artykuły Sekcja Początkujący amator radiowy.

Czytaj i pisz przydatne komentarze do tego artykułu.

<< Wstecz

Najnowsze wiadomości o nauce i technologii, nowa elektronika:

Sztuczna skóra do emulacji dotyku 15.04.2024

W świecie nowoczesnych technologii, w którym dystans staje się coraz bardziej powszechny, ważne jest utrzymywanie kontaktu i poczucia bliskości. Niedawne odkrycia w dziedzinie sztucznej skóry dokonane przez niemieckich naukowców z Uniwersytetu Saary wyznaczają nową erę wirtualnych interakcji. Niemieccy naukowcy z Uniwersytetu Saary opracowali ultracienkie folie, które mogą przenosić wrażenie dotyku na odległość. Ta najnowocześniejsza technologia zapewnia nowe możliwości wirtualnej komunikacji, szczególnie tym, którzy znajdują się daleko od swoich bliskich. Ultracienkie folie opracowane przez naukowców, o grubości zaledwie 50 mikrometrów, można wkomponować w tekstylia i nosić jak drugą skórę. Folie te działają jak czujniki rozpoznające sygnały dotykowe od mamy lub taty oraz jako elementy uruchamiające, które przekazują te ruchy dziecku. Dotyk rodziców do tkaniny aktywuje czujniki, które reagują na nacisk i odkształcają ultracienką warstwę. Ten ... >>

Żwirek dla kota Petgugu Global 15.04.2024

Opieka nad zwierzętami często może być wyzwaniem, szczególnie jeśli chodzi o utrzymanie domu w czystości. Zaprezentowano nowe, ciekawe rozwiązanie od startupu Petgugu Global, które ułatwi życie właścicielom kotów i pomoże im utrzymać w domu idealną czystość i porządek. Startup Petgugu Global zaprezentował wyjątkową toaletę dla kotów, która automatycznie spłukuje odchody, utrzymując Twój dom w czystości i świeżości. To innowacyjne urządzenie jest wyposażone w różne inteligentne czujniki, które monitorują aktywność Twojego zwierzaka w toalecie i aktywują automatyczne czyszczenie po użyciu. Urządzenie podłącza się do sieci kanalizacyjnej i zapewnia sprawne usuwanie nieczystości bez konieczności ingerencji właściciela. Dodatkowo toaleta ma dużą pojemność do spłukiwania, co czyni ją idealną dla gospodarstw domowych, w których mieszka więcej kotów. Miska na kuwetę Petgugu jest przeznaczona do stosowania z żwirkami rozpuszczalnymi w wodzie i oferuje szereg dodatkowych funkcji ... >>

Atrakcyjność troskliwych mężczyzn 14.04.2024

Od dawna panuje stereotyp, że kobiety wolą „złych chłopców”. Jednak najnowsze badania przeprowadzone przez brytyjskich naukowców z Monash University oferują nowe spojrzenie na tę kwestię. Przyjrzeli się, jak kobiety reagowały na emocjonalną odpowiedzialność mężczyzn i chęć pomagania innym. Wyniki badania mogą zmienić nasze rozumienie tego, co sprawia, że ​​mężczyźni są atrakcyjni dla kobiet. Badanie przeprowadzone przez naukowców z Monash University prowadzi do nowych odkryć na temat atrakcyjności mężczyzn w oczach kobiet. W eksperymencie kobietom pokazywano zdjęcia mężczyzn z krótkimi historiami dotyczącymi ich zachowania w różnych sytuacjach, w tym reakcji na spotkanie z bezdomnym. Część mężczyzn ignorowała bezdomnego, inni natomiast pomagali mu, kupując mu jedzenie. Badanie wykazało, że mężczyźni, którzy okazali empatię i życzliwość, byli bardziej atrakcyjni dla kobiet w porównaniu z mężczyznami, którzy okazali empatię i życzliwość. ... >>

Przypadkowe wiadomości z Archiwum

Okulary Lenovo T1 zapewniające prywatność 08.09.2022

Wraz ze wzrostem mocy obliczeniowej urządzeń mobilnych, gracze-podróżnicy i wszyscy inni będą czerpać korzyści z możliwości noszenia osobistego monitora w kieszeni. Dlatego Lenovo zdecydowało się wypuścić nowe okulary Lenovo Glasses T1. Są w stanie stworzyć osobistą przestrzeń roboczą dla użytkownika, ukrytą przed wzrokiem ciekawskich.

Oprócz większości w pełni wyposażonych urządzeń z systemem Windows, Android i MacOS ze złączem USB-C, gogle mogą łączyć się z urządzeniami iOS ze złączem Lightning za pomocą opcjonalnego adaptera. Aby zapewnić maksymalny komfort podczas długotrwałego użytkowania, okulary Lenovo T1 są wyposażone w wymienne regulowane zaciski na nos i szelki oraz obsługują soczewki korekcyjne z dołączoną oprawką.

Na stanie Zaawansowana technologia wyświetlania Micro OLED zapewnia maksymalne nasycenie kolorów i ultrawysoki współczynnik kontrastu 10 000:1. Wysoka wydajność optyczna i niski ogólny pobór mocy sprawiają, że Lenovo Glasses T1 to doskonałe rozwiązanie do strumieniowego przesyłania wideo lub grania w gry z podłączonych urządzeń mobilnych przez wiele godzin bez ryzyka rozładowania baterii podłączonych urządzeń.

„Urządzenia mobilne są coraz częściej wykorzystywane do rozrywki i produktywności na całym świecie każdego dnia” — powiedział Eric Yu, starszy wiceprezes i dyrektor generalny Lenovo SMB Group. „Przestrzeń ekranu może być dużą wadą. W przypadku rozwiązania takiego jak okulary Lenovo T1 użytkownicy otrzymują duży, prywatny, przenośny ekran, który pomaga im w pełni wykorzystać możliwości telefonów i laptopów”.

Inne ciekawe wiadomości:

▪ Systemy pamięci taśmowych Fujitsu Eternus LT

▪ Urządzenia z Androidem działają dłużej

▪ Inteligentne łóżko z mechanizmem przeciw chrapaniu

▪ Parzenie kawy laserem

▪ Znaleziono najbliższą czarną dziurę na Ziemi

Wiadomości o nauce i technologii, nowa elektronika

 

Ciekawe materiały z bezpłatnej biblioteki technicznej:

▪ sekcja witryny Urządzenia komputerowe. Wybór artykułów

▪ artykuł Model samolotu do lotu przewodowego. Wskazówki dla modelarza

▪ artykuł Kim są Amazonki? Szczegółowa odpowiedź

▪ artykuł Kierownik Biura Zarządzania Operacyjnego Działu Sprzedaży. Opis pracy

▪ artykuł Dopracuj konfigurację okna rdzenia transformatora. Encyklopedia elektroniki radiowej i elektrotechniki

▪ artykuł Rising box. Sekret ostrości

Zostaw swój komentarz do tego artykułu:

Imię i nazwisko:


Email opcjonalny):


komentarz:





Wszystkie języki tej strony

Strona główna | biblioteka | Artykuły | Mapa stony | Recenzje witryn

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2024