Bezpłatna biblioteka techniczna KSIĄŻKI I ARTYKUŁY
Automat na wyzwalacze RS. Radio - dla początkujących
Katalog / Radio - dla początkujących Zawiera cztery przerzutniki RS połączone szeregowo (ryc. 1, a), zamontowane na elementach logicznych 2I-NOT dwóch mikroukładów K155LAZ, wskaźniki LED HL1 i HL2, przełącznik przyciskowy SBl i cztery pary styków zamykających , wskazane na schemacie jako przełączniki SA1-SA4. Zadaniem gracza jest jak najszybsze zaświecenie diody HL2 „Finish” poprzez sukcesywne zamykanie styków SA1, SA2 itd. Ale zrobienie tego, jak zobaczycie później, nie jest takie proste. Maszyna działa tak. Podczas gdy styki przycisku SBXNUMX „Start” są zamknięte, wszystkie wyzwalacze znajdują się w stanie zerowym, ponieważ ich wejście R ma niski poziom napięcia; wskaźniki nie świecą. Rys.1 Automat na wyzwalaczach RS Zauważ, że napięcie na wejściu R pierwszego przerzutnika wynosi zero. Otwarcie styków przycisku start włącza diodę LED HL1, ponieważ otwiera się obwód bocznikowy VD1SB1. To sygnalizuje rozpoczęcie gry. Ale przerzutniki nadal utrzymują stan zerowy, ponieważ teraz na wejściu R pierwszego przerzutnika napięcie, chociaż wzrosło, pozostaje poniżej progu. Sekwencyjne krótkotrwałe zwieranie styków SA1-SA4 prowadzi do przejścia do jednego stanu pierwszego wyzwolenia (gdy gaśnie dioda HL1), a następnie pozostałych. Równocześnie z przełączeniem ostatniego wyzwalacza w pojedynczy stan, gdy na jego odwrotnym wyjściu pojawi się napięcie niskiego poziomu, dioda HL2 miga, informując o prawidłowym wykonaniu zadania. Anulowanie stanów wyzwalaczy automatu, jakie przyjmują po naciśnięciu przycisku start i poprawnym wykonaniu zadania, można prześledzić z tabeli na rys. 1b. Po zwolnieniu przycisku start i ponownym zamknięciu jego styków wyzwalacze przełączają się w stan zerowy, dioda LED HL2 gaśnie. Większość części automatu do gier można zamontować na planszy, jak pokazano na ryc. 2,a,c. Ryż. 2 Instalacja automatu Uruchom przycisk SB1 z powrotem przez ponowne naciśnięcie. Nadaje się na przykład przełącznik przyciskowy stosowany w lampach stołowych lub dwupozycyjny przełącznik dwupozycyjny. Konstrukcja styków SA1 - SA4 zależy od gry, w której będziesz korzystać z maszyny. Jeśli jest to gra o warunkowej nazwie „toczyć piłkę”, wówczas styki mogą być metalowymi płytkami przymocowanymi do pokrywy pod czterema otworami (ryc. 3, b). Samo pudełko jest okrągłe, o średnicy 2…200 mm z boku, aby kulka z niego nie wyskoczyła. Trzymając pudełko w dłoniach i potrząsając nim z boku na bok, gracz musi wtoczyć metalową kulkę o średnicy 15-20 mm w otwory w kolejności wskazanej na wieczku (to jest pole gry) strzałkami. Wchodząc do otworu, kulka zamyka styki, a tym samym wysyła impuls na wejście odpowiedniego spustu. Elektroniczne „wypychanie” wraz z zasilaczem (bateria 3336) musi być umieszczone wewnątrz puszki tak, aby przycisk wyzwalacza SB1 był dostępny i widoczne były diody LED. Nie zapomnij również zapewnić przełącznika w obwodzie akumulatora. Dwa takie urządzenia, uruchamiane za pomocą wspólnego przycisku na panelu zdalnego sterowania, pozwolą dwóm graczom rywalizować w umiejętności toczenia piłki w określonej kolejności. Innym przykładem możliwego wykorzystania automatu do gry jest szybkie „strzelanie” do czterech celów za pomocą piłek tenisowych. Każdy cel to zawieszona blacha blaszana o średnicy 60…80 mm, odizolowana od drugiej tej samej płytki znajdującej się za nią. Kiedy kulka uderza dokładnie, płytki zamykają się na krótko, a odpowiedni spust przełącza się w stan pojedynczy. Drużyna, która trafi wszystkie cele w określonej kolejności przy najmniejszej liczbie wyrzuconych piłek, wygrywa. Możesz oczywiście wymyślić inne możliwe zastosowania automatu na klapkach RS. Przerzutnik RS, który mamy nadzieję, że się zorientowałeś, przełącza się z jednego stabilnego stanu do drugiego, tj. przeciwnie do poprzedniego, zaraz po zmianie poziomów sygnałów na jego wejściu. Takie wyzwalacze nazywane są asynchronicznymi z ustawionymi wejściami. Jednak w instrumentach i urządzeniach techniki cyfrowej częściej stosuje się wyzwalacze synchroniczne o rozszerzonej logice działania, takie jak D-flip-flops. Zobacz inne artykuły Sekcja Początkujący amator radiowy. Czytaj i pisz przydatne komentarze do tego artykułu. Najnowsze wiadomości o nauce i technologii, nowa elektronika: Sztuczna skóra do emulacji dotyku
15.04.2024 Żwirek dla kota Petgugu Global
15.04.2024 Atrakcyjność troskliwych mężczyzn
14.04.2024
Inne ciekawe wiadomości: ▪ Karta graficzna AMD FirePro R5000 do centrum danych ▪ Dobry cholesterol chroni przed sepsą Wiadomości o nauce i technologii, nowa elektronika
Ciekawe materiały z bezpłatnej biblioteki technicznej: ▪ sekcja serwisu Biografie wielkich naukowców. Wybór artykułu ▪ artykuł Lęk o Żydów. Popularne wyrażenie ▪ artykuł Dlaczego Żydzi nie mogli kupić Tamagotchi? Szczegółowa odpowiedź ▪ artykuł Mistrz produkcji. Opis pracy ▪ Jednostka sterująca lodówką. Encyklopedia elektroniki radiowej i elektrotechniki ▪ artykuł Trzy rękawiczki na dłoni. Sekret ostrości
Zostaw swój komentarz do tego artykułu: Wszystkie języki tej strony Strona główna | biblioteka | Artykuły | Mapa stony | Recenzje witryn www.diagram.com.ua |