Menu English Ukrainian Rosyjski Strona główna

Bezpłatna biblioteka techniczna dla hobbystów i profesjonalistów Bezpłatna biblioteka techniczna


ENCYKLOPEDIA RADIOELEKTRONIKI I INŻYNIERII ELEKTRYCZNEJ
Darmowa biblioteka / Schematy urządzeń radioelektronicznych i elektrycznych

Mapy wskazujące grę. Encyklopedia elektroniki radiowej i elektrotechniki

Bezpłatna biblioteka techniczna

Encyklopedia radioelektroniki i elektrotechniki / Wskaźniki, czujniki, detektory

Komentarze do artykułu Komentarze do artykułu

Jak pokazano w przykładzie oznaczenie gry „Domino” [1] kodowanie cyfr oparte na numeracji binarnej jest stosowane od bardzo dawna. Po tym, jak ludzie nauczyli się robić materiał arkuszowy, pojawiły się gry z nanoszeniem kodu cyfrowego na cienką płaską powierzchnię (karty). We współczesnych kartach do gry jest 13 kart w każdym kolorze, a 10 z nich jest oznaczonych cyfrowo od 1 (as) do 10, a trzy są w formie obrazków, ale mogą być również oznaczone cyframi.

Proponuję nieco zmodyfikowane oznakowanie kart od 1 do 10 (rys. 1).

Sygnalizacja gry Mapy

Rozmieszczenie symboli ma postać matrycy 5 rzędów poziomych i 3 pionowych. Różnica w stosunku do standardowego oznaczenia polega na tym, że cyfry 6 i 7 są obrócone o 90°. Ponadto liczby od 1 do 7 są umieszczone w matrycy 3x3, tak jak we wskazaniu Domino, tylko 8, 9, 10 są umieszczone w matrycy 3x5. Kolejne cyfry od 11 do 15 umieszczamy w tej samej matrycy. Podstawową zasadą umieszczania jest symetria centralna (względem środka węzła) i symetria osiowa (względem osi poziomej i pionowej przechodzącej przez środek węzła). Podstawowymi symbolami są obrazy liczb 1, 2, 4, 8, cała reszta powstaje poprzez nałożenie na siebie np.: 1 + 4 = 5.

Możliwe jest zbudowanie wskaźnika mnemotechnicznego na diodach LED poprzez zainstalowanie diod LED w węzłach matrycy (miejscach znaków koloru) na zasadzie „kartki”, zgodnie ze schematem na ryc.2. Diody tworzące symbole mnemoniczne „2”, „4”, „8” są połączone szeregowo po dwa (odpowiednio jeden, dwa i cztery równoległe łańcuchy).

Sygnalizacja gry Mapy

Dioda LED „1” tworzy osobny ciąg. Każdy łańcuch ma własne rezystory ograniczające prąd R5-R12. Łańcuchy i zestawy łańcuchów są włączane przez ich sterowniki na tranzystorach VT1-VT4. Różnica tego układu od układu z rys. 2 w [1] polega na braku dwóch diod VD1 i VD2 oraz większej liczbie diod LED (15 zamiast 9).

Można zauważyć, że obciążenie tranzystora sterującego wzrasta proporcjonalnie do wagi kategorii kontrolnej, dlatego pożądane jest stosowanie tranzystora VT4 w kategorii wagowej 8 z dużym prądem kolektora, na przykład KT503, w innych kategoriach KT315 jest całkiem odpowiedni (jest do nich przeznaczona płytka drukowana) lub podobne z prądem kolektora do 100 mA.

Rozważmy dwie opcje kontrolowania wskaźnika. W pierwszym wariancie (ryc. 3, a) przyrost danych krok po kroku uzyskuje się przez naciśnięcie przycisków taktowych U (w górę) lub D (w dół). Zaprogramowanie zgodnie z wybranym kodem przełącznika odbywa się poprzez naciśnięcie przycisku SB1, a resetowanie naciśnięciem przycisku SB2. Istnieje również obwód wstępnego ustawiania po przyłożeniu napięcia zasilającego do obwodu. Ponadto wstępne ustawienie może być wykonane albo w stanie licznika „0”, albo w stanie odpowiadającym poprzednio wybranemu przełącznikowi-enkoderowi (preset). Wyboru opcji nastawy wstępnej dokonuje się przełącznikiem SA (rys. 3, a), który przełącza obwód nastawy wstępnej (C, R1, R2) równolegle z przyciskiem R (reset początkowy) lub równolegle z przycisk P (wstępne ustawienie automatyczne).

Sygnalizacja gry Mapy
(kliknij, aby powiększyć)

Jednostka konfiguracji wstępnej z przełącznikiem SA jest zamontowana na jednej uniwersalnej płytce drukowanej z dwoma przyciskami P i R.

Sygnalizacja gry Mapy
(kliknij, aby powiększyć)

W drugim wariancie sterowania (rys. 3, b) zainstalowany jest generator impulsów, którego obwód pokazano w [1] na rys. 4, a. Przytrzymanie przycisku U (SB3) spowoduje automatyczne zwiększenie kodu do 9 (lub 15). Przytrzymanie przycisku D (SB4) powoduje automatyczną redukcję kodu do zera. Przyciski P i R do programowania i resetowania są takie same, jak przyciski dla pierwszej opcji. W rzeczywistości każda z proponowanych opcji składa się z 4 uniwersalnych węzłów.

Rysunek 3c przedstawia obwód miernika z dodatkowymi obwodami logicznymi. Do liczenia do 9 można użyć licznika na chipie K555IE6, do liczenia do 15 - na chipie K555IE7 (te liczniki należą do serii K155, K531, K1533, podobnie jak importowane liczniki 74192 i 74193). Wyjścia liczników 1, 2, 4, 8 są podłączone do wejść sterowników Rys.2. Wejścia sterujące P, U, G, D, R są pokazane jako wyjścia na powyższych schematach sterowania.

Dodatkowe układy logiczne mają na celu ograniczenie zliczania od góry (na poziomie 15) lub od dołu (na poziomie 0). Stan 15, odpowiadający kodowi 1111, jest wykrywany przez element DD2.2 (element „4I-NOT"), na którego wyjściu w tym przypadku pojawia się log. „0", element blokujący DD2.1. Odbiór impulsów na wejściu +1 licznika zostanie zatrzymany, a licznik ustali stan 15. W przypadku zliczania do 9 konieczne jest, aby element DD2.2 pracował w stanie 9, odpowiadającym kodowi 1001. Oczywiście 2. i 3. cyfra kodu musi być odwrócona, aby otrzymać log "1". Do tego są dwa wolne elementy DD3.3 i DD3.4. Konieczne jest tylko otwarcie zworek po prawej stronie zgodnie ze schematem z tych elementów i zamknięcie po lewej stronie.

Stan „0” jest ustalany przez pojawienie się dziennika. „0” na wyjściu „≤0” (pin 13 układu). Równocześnie na pinie 8 elementu DD3.2 pojawia się log. „1” utrzymujący licznik w stanie zerowym na wejściu kasującym R. Ten element „2AND-NOT” (dla log. „1” ) działa jak element „2OR-NOT” dla dziennika.0”

Na rys. 4 przedstawiono rozwinięcie konstrukcyjne tablicy przełączników kodowych: rys. 4, a - widok z przodu, rys. 4, b - widok od strony montażowej, rys. 4, c - układ PCB. 

Na rys. 5 przedstawiono rozwinięcie konstrukcyjne panelu przycisków sterujących: rys. 5, a - widok z przodu, rys. 5, b - widok od strony montażowej, rys. 5, c - układ PCB.

Sygnalizacja gry Mapy

Na rys. 6a przedstawiono widok panelu wskaźników, na rys. 6b, c - odpowiednio układ tablicy wskaźników i tablicy kierowcy-licznika.

Sygnalizacja gry Mapy

Podczas testowania wskaźników zauważono, że zachowują się one jak punktowe źródła światła o zmiennym strumieniu świetlnym. Na ultrajasnych diodach LED panel zmontowany i leżący na stole daje na suficie (w odległości około 2 m) plamkę świetlną o okrągłym kształcie i średnicy do 1 m.

Literatura:

  1. Sarazh Yu.P. Wskazanie gry „Domino”//Elektryczne. - 2002. - nr 6. - str. 21-22.

Autor: Yu.P. Sarazh

Zobacz inne artykuły Sekcja Wskaźniki, czujniki, detektory.

Czytaj i pisz przydatne komentarze do tego artykułu.

<< Wstecz

Najnowsze wiadomości o nauce i technologii, nowa elektronika:

Sztuczna skóra do emulacji dotyku 15.04.2024

W świecie nowoczesnych technologii, w którym dystans staje się coraz bardziej powszechny, ważne jest utrzymywanie kontaktu i poczucia bliskości. Niedawne odkrycia w dziedzinie sztucznej skóry dokonane przez niemieckich naukowców z Uniwersytetu Saary wyznaczają nową erę wirtualnych interakcji. Niemieccy naukowcy z Uniwersytetu Saary opracowali ultracienkie folie, które mogą przenosić wrażenie dotyku na odległość. Ta najnowocześniejsza technologia zapewnia nowe możliwości wirtualnej komunikacji, szczególnie tym, którzy znajdują się daleko od swoich bliskich. Ultracienkie folie opracowane przez naukowców, o grubości zaledwie 50 mikrometrów, można wkomponować w tekstylia i nosić jak drugą skórę. Folie te działają jak czujniki rozpoznające sygnały dotykowe od mamy lub taty oraz jako elementy uruchamiające, które przekazują te ruchy dziecku. Dotyk rodziców do tkaniny aktywuje czujniki, które reagują na nacisk i odkształcają ultracienką warstwę. Ten ... >>

Żwirek dla kota Petgugu Global 15.04.2024

Opieka nad zwierzętami często może być wyzwaniem, szczególnie jeśli chodzi o utrzymanie domu w czystości. Zaprezentowano nowe, ciekawe rozwiązanie od startupu Petgugu Global, które ułatwi życie właścicielom kotów i pomoże im utrzymać w domu idealną czystość i porządek. Startup Petgugu Global zaprezentował wyjątkową toaletę dla kotów, która automatycznie spłukuje odchody, utrzymując Twój dom w czystości i świeżości. To innowacyjne urządzenie jest wyposażone w różne inteligentne czujniki, które monitorują aktywność Twojego zwierzaka w toalecie i aktywują automatyczne czyszczenie po użyciu. Urządzenie podłącza się do sieci kanalizacyjnej i zapewnia sprawne usuwanie nieczystości bez konieczności ingerencji właściciela. Dodatkowo toaleta ma dużą pojemność do spłukiwania, co czyni ją idealną dla gospodarstw domowych, w których mieszka więcej kotów. Miska na kuwetę Petgugu jest przeznaczona do stosowania z żwirkami rozpuszczalnymi w wodzie i oferuje szereg dodatkowych funkcji ... >>

Atrakcyjność troskliwych mężczyzn 14.04.2024

Od dawna panuje stereotyp, że kobiety wolą „złych chłopców”. Jednak najnowsze badania przeprowadzone przez brytyjskich naukowców z Monash University oferują nowe spojrzenie na tę kwestię. Przyjrzeli się, jak kobiety reagowały na emocjonalną odpowiedzialność mężczyzn i chęć pomagania innym. Wyniki badania mogą zmienić nasze rozumienie tego, co sprawia, że ​​mężczyźni są atrakcyjni dla kobiet. Badanie przeprowadzone przez naukowców z Monash University prowadzi do nowych odkryć na temat atrakcyjności mężczyzn w oczach kobiet. W eksperymencie kobietom pokazywano zdjęcia mężczyzn z krótkimi historiami dotyczącymi ich zachowania w różnych sytuacjach, w tym reakcji na spotkanie z bezdomnym. Część mężczyzn ignorowała bezdomnego, inni natomiast pomagali mu, kupując mu jedzenie. Badanie wykazało, że mężczyźni, którzy okazali empatię i życzliwość, byli bardziej atrakcyjni dla kobiet w porównaniu z mężczyznami, którzy okazali empatię i życzliwość. ... >>

Przypadkowe wiadomości z Archiwum

Nowy ferroelektryczny układ pamięci FM25L16 29.01.2005

RAMTRON ogłosił wprowadzenie na rynek nowego ferroelektrycznego układu pamięci FM25L16, który działa przy napięciu zasilania tylko 3 V i rozwija prędkość do 20 MHz.

Mikroukład ma szeregowy interfejs SPI i jest przeznaczony głównie do zastosowań motoryzacyjnych.

Inne ciekawe wiadomości:

▪ Powstała ultramocna forma srebra

▪ Kask motocyklowy z lusterkami

▪ Znalazłem sposób na zwiększenie wydajności elektrowni słonecznych

▪ Wpływ światła na zaburzenia nastroju

▪ Nożyczki molekularne usuną wirusa AIDS

Wiadomości o nauce i technologii, nowa elektronika

 

Ciekawe materiały z bezpłatnej biblioteki technicznej:

▪ sekcja serwisu Przedwzmacniacze. Wybór artykułu

▪ artykuł Stół szlifierski. Wskazówki dla modelarza

▪ artykuł Gdzie odbywają się maratony, w których ludzie rywalizują jednocześnie z końmi? Szczegółowa odpowiedź

▪ artykuł Estragon. Legendy, uprawa, metody aplikacji

▪ artykuł Tkaniny lakierowane elektroizolacyjne (tkaniny lakierowane). Encyklopedia elektroniki radiowej i elektrotechniki

▪ artykuł Odbicie dźwięku. eksperyment fizyczny

Zostaw swój komentarz do tego artykułu:

Imię i nazwisko:


Email opcjonalny):


komentarz:





Wszystkie języki tej strony

Strona główna | biblioteka | Artykuły | Mapa stony | Recenzje witryn

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2024