Bezpłatna biblioteka techniczna EFEKTYWNE CELE I ICH WSKAZÓWKI Brakująca karta. Sekret skupienia Katalog / Spektakularne sztuczki i ich wskazówki Opis ostrości: Podczas gdy magik stoi tyłem do publiczności, jeden z nich bierze kartę z talii, wkłada ją do kieszeni i tasuje talię. Następnie artysta odwraca się, bierze talię i zaczyna układać karty jedna po drugiej odkrytą.Po wyciągnięciu wszystkich kart wzywa brakującą. Sekret skupienia: Wartość liczbową brakującej karty można określić, obliczając w myślach sumę wartości liczbowych kart ułożonych na stole. Jednocześnie walety mają wartość 11, panie 12. Króle można uznać za zera iw ogóle nie brać ich pod uwagę. Bez królów suma wartości liczbowych wszystkich kart w pełnej talii wynosi 312. Dlatego, aby znaleźć wartość liczbową brakującej karty, należy odjąć sumę wartości liczbowych 312 kart od 51 . Jeśli ta ostatnia suma wyniesie 312, to brakującą kartą jest król. Podczas pokazywania tej sztuczki ważne jest opanowanie metod szybkiego liczenia. Na przykład jest oczywiste, że dodając 11, wygodnie jest najpierw dodać 10, a potem jeszcze jedną, a aby dodać 12, najpierw dodaje się 10, a potem dwa. Dalsze przyspieszenie liczenia można osiągnąć przez „upuszczenie dwudziestek”, czyli liczenie modulo 20. Innymi słowy, gdy tylko suma przekroczy 20, należy odrzucić tę liczbę i zachować tylko resztę w pamięci. Po ułożeniu ostatniej karty będziesz musiał zapamiętać małą liczbę od 0 do 12 włącznie. Odejmij tę liczbę od 12, a otrzymasz wartość liczbową brakującej karty. Jeśli ostatnia suma wynosi 12, brakującą kartą jest król. Wydaje nam się, że eliminacja „dwudziestki” to najlepszy sposób na przyspieszenie liczenia. Jednak wiele osób woli w tym przypadku odrzucić 13. Wtedy np. dodając 7 i 8 i odrzucając 13, zapamiętujesz 2. Zamiast dodawać 11 (w przypadku waleta), a następnie odrzucać 13, łatwiej jest odjąć 2 bez dodawania czegokolwiek, w przypadku hetmana odrzucić 1. Oczywiste jest, że królów nie trzeba brać pod uwagę. Po zakończeniu liczenia odejmij ostatnią cyfrę od 13, a otrzymasz wartość liczbową ukrytej karty. Po jej znalezieniu możesz oczywiście, przekazując karty po raz drugi, poznać kolor brakującej karty. Jednak tajemnica ostrości zostaje natychmiast ujawniona. Jak określić kolor karty przy pierwszym rozkładzie, jednocześnie z jej wartością liczbową? Jednym ze sposobów - naprawdę trudnym, jeśli nie masz w głowie techniki szybkiego liczenia - jest jednoczesne zapamiętanie całkowitej liczby dla koloru i tej samej liczby dla wartości liczbowej karty. Przypiszmy np. kartom koloru pik wartość liczbową 1, trefl – 2, kier – 3, karo – zero (i nie bierzemy ich pod uwagę). Podczas dodawania dziesiątki są odrzucane, w wyniku czego uzyskuje się jedną z czterech liczb: 5, 6, 7 lub 8. Odejmując ją od ósemki, znajdziesz kolor ukrytej karty. Oto kolejna metoda śledzenia sum numerów kart i numerów kolorów. Ustalmy kolejność kolorów, powiedzmy pik, kier, trefl, karo. Przed otwarciem pierwszej karty powiedzmy sobie; 0-0-0-0. Jeśli pierwszą kartą jest na przykład siódemka kier, powiedz sobie 0-7-0-0. Jeśli następną kartą jest, powiedzmy, piątka karo, wynik zmienia się na 0-7-0-5. Innymi słowy, musisz pamiętać o zmieniającej się sumie wszystkich czterech kolorów. Jeśli z talii zostanie usunięta tylko jedna karta, to przy obliczaniu wszystkich czterech zmieniających się kwot należy uwzględnić królów. Suma wartości liczbowych kart dla każdego z czterech kolorów powinna w tym przypadku wynosić 91. Ale ponieważ jedna karta jest ukryta, suma dla odpowiedniego koloru będzie mniejsza. Jeśli więc skończyłeś z wynikiem 91-91-90-91, oznacza to, że brakuje asa trefl. Odrzucając dwudziestki, możesz, tak jak poprzednio, ułatwić sobie liczenie. W takim przypadku, aby uzyskać wartość liczbową brakującej karty, ostatnią znalezioną kwotę należy odjąć od 11; jeśli jest większa niż 11, to należy ją odjąć od 31. (Możesz jednak po prostu pamiętać, że końcowe sumy 20, 19 i 18 odpowiadają odpowiednio waletowi, królowej i królowi). Zaletą tej metody jest to, że możesz usunąć nie jedną kartę, ale cztery naraz, po jednej w każdym kolorze, podczas gdy odgadnięcie czterech kart nie będzie trudniejsze niż jednej. W tym wariancie królów można zignorować, ponieważ z góry wiadomo, że brakuje jednej karty w każdym kolorze. Ostateczna suma dla każdego koloru wyniesie teraz 78. (Króle się nie liczą!) Po trzykrotnym odrzuceniu 20 otrzymujemy 18. Zatem końcowy łańcuch 7-16-13-18 wskaże, że brakuje następujących kart: walet pik, dwójka kier, pięć trefl i król tamburynu. Jednak przechowywanie czterech zmieniających się liczb w pamięci nie jest łatwe. Aby obejść tę trudność, zalecamy używanie jako „tajnego” urządzenia liczącego… stopami. Jeśli siedzisz przy stole podczas układania kart, a twoje nogi są ukryte przed obecnymi, jest mało prawdopodobne, aby ktokolwiek zauważył ich lekkie ruchy, które będą tutaj wymagane. Na początku triku ustaw stopy tak, aby podeszwy butów leżały płasko na podłodze. Rozdając kartę na stole, podnieś lub opuść czubki butów zgodnie z następującym systemem. Zaznacz wygląd karty pik, podnosząc lub opuszczając czubek lewego buta. Dokładniej, wraz z pojawieniem się pierwszej takiej karty podnieś palec u nogi, drugą - opuść, trzecią - ponownie podnieś itp. Jeśli karta jest koloru czerwonego, podnieś lub opuść czubek prawego buta. Jeśli karta okaże się klubem, zmień położenie obu skarpet jednocześnie. Gdy pojawi się diamentowa karta, w ogóle nie zmieniaj położenia skarpetek. Po ułożeniu ostatniej karty kolor brakującej karty rozpoznasz w ten sposób: jeśli lewa skarpetka leży na podłodze - karta w kolorze czerwonym, jeśli podniesiona - czarna, jeśli prawa skarpetka leży na podłodze, karta będzie z pików lub karo; jeśli prawy palec u nogi jest podniesiony - klubowy lub czerwony. Mając powyższe na uwadze, jest to łatwe. Znajdź kolor ukrytej karty. Tak więc, jeśli obie skarpetki leżą na podłodze, karta będzie miała kolor karo. Jeśli obie skarpetki są podniesione - kolor klubowy, jeśli jeden palec lewej stopy jest podniesiony - szczyt, a jeśli jeden prawy jest podniesiony - czerwony. Palce mogą służyć jako najprostsze urządzenie do liczenia przy znajdowaniu wartości liczbowych kart. W tym samym czasie demonstrant trzyma ręce na kolanach, a karty (powoli) rozdaje jeden z obecnych. Palce są numerowane od lewej do prawej od 1 do 10. Kiedy pojawia się karta, odpowiadający jej palec unosi się lub opada. Walety zaznacza się przesuwając lewą rękę do przodu wzdłuż nogi lub pleców, panie - tymi samymi ruchami prawej ręki. Królowie nie są brani pod uwagę. Kombinezony można śledzić, przesuwając czubki butów, jak wyjaśniono powyżej. Używając palców jako urządzenia liczącego, można znaleźć wartości liczbowe nie tylko jednej, ale także kilku kart wyjętych z talii, pod warunkiem, że wartości te nie pokrywają się ze sobą. Aby to zrobić, wystarczy zanotować, które palce zostaną podniesione na końcu układu (lub która ręka jest wysunięta do przodu). Oczywiście w tym przypadku musisz wiedzieć, ile kart zostało ukrytych, ponieważ możliwe jest ustalenie, czego brakuje, króla, tylko bez uwzględniania jednej karty podczas obliczania. Autor: M.Gardner Polecamy ciekawe artykuły Sekcja Spektakularne sztuczki i ich wskazówki: ▪ Papier unosi się ze szklanką wody Zobacz inne artykuły Sekcja Spektakularne sztuczki i ich wskazówki. Czytaj i pisz przydatne komentarze do tego artykułu. Najnowsze wiadomości o nauce i technologii, nowa elektronika: Zestalanie substancji sypkich
30.04.2024 Wszczepiony stymulator mózgu
30.04.2024 Postrzeganie czasu zależy od tego, na co się patrzy
29.04.2024
Inne ciekawe wiadomości: ▪ Metal o niezwykłych właściwościach optycznych ▪ Ładowarki pomagają sieciom energetycznym ▪ Plastik nadający się do recyklingu ▪ Odrodzenie mamuta włochatego Wiadomości o nauce i technologii, nowa elektronika
Ciekawe materiały z bezpłatnej biblioteki technicznej: ▪ sekcja witryny Rzeczy szpiegowskie. Wybór artykułów ▪ artykuł Szklarnia-szklarnia. Wskazówki dla mistrza domu ▪ artykuł Jak głuchoniemy fiński raper Signmark gra muzykę? Szczegółowa odpowiedź ▪ artykuł Drzewo melonowe. Legendy, uprawa, metody aplikacji ▪ artykuł Radar. Encyklopedia elektroniki radiowej i elektrotechniki
Zostaw swój komentarz do tego artykułu: Wszystkie języki tej strony Strona główna | biblioteka | Artykuły | Mapa stony | Recenzje witryn www.diagram.com.ua |