Bezpłatna biblioteka techniczna EFEKTYWNE CELE I ICH WSKAZÓWKI Zamiana jednej karty na drugą. Sekret ostrości Katalog / Spektakularne sztuczki i ich wskazówki Opis ostrości: Możesz zamienić jedną kartę w drugą lub zmienić jej kolor. Na przykład król pik może stać się królem kier. Sekret skupienia: Aby to zrobić, wystarczy zmienić punkt w rogu mapy. Można to osiągnąć za pomocą podwójnej karty. W tym przypadku wycinana jest ta część środkowej strony, na której powinien znajdować się punkt. Tylna karta jest przyklejona do przodu tylko na krawędziach, jest całkowicie biała, tylko w jej górnym rogu znajduje się ostrze, np. łopata. Punkt ten będzie widoczny w otworze wykonanym w wierzchniej karcie, dzięki czemu karta zmieni swój kolor. Pomiędzy tymi dwiema kartami znajduje się ruchoma płytka, napędzana szpilką przechodzącą przez tylną stronę, na której (czyli płytkę) rysowany jest czerwony punkt. Wprawiając tę płytkę w ruch, umieszczasz czerwony punkt przed otworem, który graniczy z ostrzem. Dzięki temu karta wygląda jak król kier. Jeśli masz nowoczesne karty, to w tym przypadku obie części okularów na przedniej karcie są wycięte. A na karcie leżącej pod tą kartą rysowany jest punkt pik. Ruchoma płyta o takim kształcie i rozmiarze, że może zakryć górę lub środek karty. Jeśli taka płyta zostanie przesunięta w górę, wówczas karta staje się kolorem pik, jeśli ta płyta zostanie opuszczona, wówczas wierzchołek tylnej karty jest otwarty, a płyta zamyka swój czerwony punkt. Ponadto karta będzie przedstawiać króla pik. Ta mechaniczna mapa może być używana na wiele sposobów. Na przykład idealnie pasuje do ostrości z kartą „wychodzącą” z talii. W tym przypadku karta mechaniczna musi być jedną z kart wychodzących i przedstawiać króla kier. Kiedy przywołasz króla kier, pojawi się mechaniczna karta przedstawiająca króla pik. Jesteś zaskoczony, gdy pytasz widza, czy naprawdę wybrał króla kier. Ponieważ widz będzie nalegał na siebie, to ty, jakby zmęczony kłótniami, zgadzasz się zamienić ją w króla robaków. Tymi słowami bierzesz kartę i trzymasz ją środkiem i kciukiem, dotykając jej przedniej strony magiczną różdżką i jednocześnie palcem wskazującym przesuwasz płytkę. W takim przypadku karta zamienia się w króla kier. Ale możesz dalej zauważyć, że widz nadal się myli i aby nie zepsuć talii dwoma królami, ponownie zamienisz ją w króla pik. Co robisz ze swoją magiczną różdżką. Innym sposobem korzystania z wykresów mechanicznych jest użycie kartony. W tym przypadku potrzebujemy dwóch kart mechanicznych. Jeden z nich, wykonany w kształcie króla pik, jest z góry ukryty w jednym pudełku, a drugi, w kształcie króla kier, jest w innym. Dwóch widzów jest zaproszonych do wybrania po jednej karcie. Wymuszasz nim dwóch zwykłych królów w odpowiednich kolorach. Po zabraniu kart z widowni i pokazaniu pudełek tak, aby wyglądały na puste, umieszczasz w każdym z nich po jednej karcie. Co więcej, umieszczasz króla kier w pudełku z królem pik i odwrotnie. Zamykasz oba pudełka i każesz obu kartom zamienić się miejscami. Otwierając pudełka, okazujesz posłuszeństwo kartom. Następnie powiedz: "Pewnie myślisz, że te pudełka są takie sprytne. Aby ci udowodnić, że tak nie jest, ponownie każę kartom zamienić miejscami, ale tym razem nie włożę ich do pudełek, tylko wezmę po jednej do każdej ręki. Jeśli będziesz wystarczająco ostrożny, zobaczysz, jak karty przechodzą z jednej ręki do drugiej. Zauważ, że król pik jest w mojej prawej ręce, a król kier w lewej. Raz, dwa, trzy! Towarzyszysz tym słowom kopnięciem i ruchem kart. „Widziałeś, jak latali? Oto król kier w mojej prawej ręce, a król pik w mojej lewej, i włożyłem każdego do pudełka”. Każdą kartę wkładasz do pudełka, które wcześniej zajmowała, i ponownie dokonujesz transformacji bez zamykania pudełek. Kontynuujesz: „Zadaj sobie trud i zwróć uwagę, w którym pudełku umieściłem którą kartę: króla kier w pudełku po prawej stronie i króla pik w pudełku po lewej”. Publiczność się z tobą zgadza. „Przepraszam”, mówisz, „wygląda na to, że popełniłeś błąd. Być może nie zauważyłeś, że karty znów zamieniły się miejscami”. Pokazujesz wszystkim, że tak jest w rzeczywistości, a następnie zamykasz pudełka, tak aby pierwotnie wybrane karty znalazły się na wierzchu. Otwierając pudła, pokazujesz, że znowu zamienili się miejscami, powiedzmy: „Udowodniłem ci już, że sekret sztuczki nie tkwi w pudełkach. Może chciałbyś obejrzeć same karty?” Tymi słowami przekazujesz karty widzom do wglądu. Przekształcenie jednej karty w drugą można również osiągnąć za pomocą karty „odwróconej”. To jest mapa, do której pośrodku przymocowana jest ruchoma płyta o połowę mniejsza. Kiedy płytka jest złożona w jednym kierunku, zakrywa górę karty, obracając ją w drugim kierunku, zamykasz dolną połowę. Dama trefl (której tył jest odcięty) niech będzie wklejona na jednej z tych połówek, a dziewięć tamburynów, zrobionych w ten sam sposób, na drugiej. Taka karta będzie na przemian królową trefl, potem dziewiątką tamburynów, w zależności od tego, gdzie płyta jest wygięta. Gumka ma tendencję do zaginania go w dół, tak że w normalnej pozycji karta staje się dziewiątką tamburynów. Kiedy pokazujesz kartę publiczności, talerz jest składany w przeciwnym kierunku, dzięki czemu karta staje się królową trefl. Możesz przytrzymać gumkę kciukiem i palcem wskazującym do odpowiedniego momentu. Jeśli ciśnienie ustanie, płyta podniesie się, a karta natychmiast zamieni się w dziewiątkę karo. Autor: Louis Hoffmann Polecamy ciekawe artykuły Sekcja Spektakularne sztuczki i ich wskazówki: Zobacz inne artykuły Sekcja Spektakularne sztuczki i ich wskazówki. Czytaj i pisz przydatne komentarze do tego artykułu. Najnowsze wiadomości o nauce i technologii, nowa elektronika: Zestalanie substancji sypkich
30.04.2024 Wszczepiony stymulator mózgu
30.04.2024 Postrzeganie czasu zależy od tego, na co się patrzy
29.04.2024
Inne ciekawe wiadomości: ▪ Nowy sposób usuwania wodoru z powierzchni krzemu ▪ Kompaktowy zasilacz 3-fazowy TDR-480 ▪ dwutlenek węgla z wilgotnego powietrza ▪ Wymiana krzemu w celu zmniejszenia rozmiaru tranzystora Wiadomości o nauce i technologii, nowa elektronika
Ciekawe materiały z bezpłatnej biblioteki technicznej: ▪ sekcja serwisu Zagadki dla dorosłych i dzieci. Wybór artykułów ▪ artykuł Kontrola i weryfikacja. Kołyska ▪ artykuł Który filozof był mistrzem olimpijskim? Szczegółowa odpowiedź ▪ artykuł Serpukha bract. Legendy, uprawa, metody aplikacji ▪ artykuł Tkaniny izolacyjne. Encyklopedia elektroniki radiowej i elektrotechniki ▪ artykuł Klatka z ptaszkiem. Sekret ostrości
Zostaw swój komentarz do tego artykułu: Wszystkie języki tej strony Strona główna | biblioteka | Artykuły | Mapa stony | Recenzje witryn www.diagram.com.ua |