Bezpłatna biblioteka techniczna KSIĄŻKI I ARTYKUŁY Korzystanie z planów podczas nagrywania filmów Bez wstępnego przygotowania (nasz artykuł poświęcony jest raczej aspektom praktycznym niż teoretycznym) ośmielamy się stwierdzić, że jeśli podczas jakiegoś istotnego fragmentu materiału wideo mamy podziwiać tylko jeden plan (spójrz na cztery powyższe zdjęcia i wybierz dowolny) - nasze oczy będą się nudzić. W pierwszym stopklatce chcemy przyjrzeć się bohaterom z bliska i zobaczyć miejsce, w którym tak wzruszająco patrzą sobie w oczy. W stop-klatce 2 - aby zobaczyć palce stylistki trzepoczące po włosach dziewczyny, w stop-klatce 3 - aby zobaczyć pannę młodą całkowicie w sukni ślubnej... Stop-klatka 4 jest niezrozumiała, chcę zobaczyć miejsce, w którym znajduje się świeca , co dzieje się w pobliżu. Nawet tak specyficzny film, jak np. mecz piłki nożnej, ekipa filmowa stara się pokazać nie tylko jedno ujęcie z dystansu czy z dystansu (aby w żadnym wypadku nie przegapić szybkich i nieprzewidywalnych ruchów piłki), ale stale urozmaicać sekwencja wideo z większymi ujęciami. Napięte twarze zawodników i trenera ukazane są w sytuacjach niekrytycznych, emocje na twarzach kibiców. Jeśli pokażesz cały mecz w jednym ujęciu, czym będzie się on różnił od siedzenia na podium? O tym, jakie plany iw jakiej kolejności należy pokazać widzowi, porozmawiamy teraz. Naszym zadaniem jest, aby materiał był jak najbardziej komfortowy do oglądania. Na początek wprowadzamy klasyfikację planów według wielkości. Nie zapominajmy, że w przytłaczającej większości przypadków miarą wszystkiego, co dzieje się w kadrze, jest człowiek, więc całą klasyfikację przeprowadzimy w stosunku do osoby. Więc: szczegółowy plan Widzimy w kadrze dokładnie detal, detal. Dłoń, but, świeca lub przycisk na zamku drzwi. Wielu filmowców zaniedbuje taki plan, niektórzy świadomie, a niektórzy nie. Wszakże aby uzyskać takie ujęcia, trzeba podejść blisko obiektu lub strzelić z odpowiednio dużym powiększeniem, czyli zwalczyć drżenie rąk, wstrzymać oddech itp. Ale ten szczegółowy plan jest konieczny.
Pierwsza ilustracja i od razu nie jest prosta. Ale przyzwyczaj się, w prawdziwym strzelaniu nie będzie łatwych decyzji. Szczegóły są pokazane po prawej i lewej stronie. Po lewej ten szczegół to rozbite fragmenty okularów, a nie nogi osoby na rozmytym tle. To dzięki ogniskowaniu zapewniliśmy, że te fragmenty będą głównym obiektem w kadrze. W drugim kadrze portret na filiżance nie ma innego znaczenia niż estetyczny. Wyraźnie widzimy, że przedstawiony jest kielich i to ona jest detalem. Wideo, w przeciwieństwie do fotografii, nie ma przesadnej rozdzielczości. Jeśli nagle chcesz zobaczyć markę zegarków na nadgarstku na dobrym zdjęciu osoby w pełni rozwiniętej, możesz powiększyć obraz na monitorze kilka razy absolutnie bez utraty jakości. W filmie niestety rozdzielczość ekranu na to nie pozwala. Nawet przy niewielkim wzroście za pomocą programów do edycji obraz traci wyrazistość, rozmywa się, rozpada na pojedyncze piksele. Jeśli uważasz, że potrzebujesz szczegółów, aby opowiedzieć pełną historię wydarzenia, sfotografuj szczegóły. Takie plany. Takie plany są szczególnie ważne dla osoby, której typ społeczny można określić jako zmysłowy, to znaczy przyzwyczajony do dotykania i odczuwania wszystkiego. Pomysł na fakturę materiału pozwoli takim widzom pełniej zanurzyć się w to, co dzieje się na ekranie. Zbliżenie A gdzie bez wielkich planów? To w nich emocje, ekspresja spojrzenia. Możesz spojrzeć komuś w oczy i zobaczyć wiele. Jeśli wybierzesz osobę jako miarę - w zbliżeniu twarz zajmuje cały ekran. Można zobaczyć część szyi, kołnierz, ale nie klatkę piersiową. Taki plan odpowiada ludziom, których typ społeczny można scharakteryzować jako etyka. Emocje, uczucia są ważne dla osoby. I nie mamy prawa go tego pozbawiać.
Do wykonania takiego planu nie trzeba zbliżać obiektywu do twarzy, lepiej (w rozsądnych granicach) korzystać z zoomu. Podczas fotografowania z bliska pod szerokim kątem twarz osoby nabiera dodatkowego wydłużenia w kierunku aparatu, rysy twarzy są zniekształcone. Najbardziej groteskowy przypadek – pamiętaj sąsiada Szpaka, kiedy Iwan Wasiljewicz patrzył na nią przez wizjer (skoro jesteśmy „na służbie” – nie zaszkodzi przypomnieć sobie ten moment w filmie „Gorące głowy”, kiedy zezowaty kadet, który w szeregach patrzy na złego sierżanta, który go beszta). Oczywiście usunięcie takiego planu jest również dość trudne. Szczególną trudnością dla kamerzysty-amatora, czy nawet profesjonalisty, ale pracującego w gatunku reportażu (kiedy z dość obiektywnych powodów trudno jest posługiwać się statywem) są dwie rzeczy - naturalne drżenie ręki, które przy kręceniu odczuwalnie narasta , i że wystarczy nawet niewielki ruch głową lub ramionami, aby fotografowana osoba straciła kadr. I przypominamy, że nie ma sensu pokazywać takiej klatki przez mniej niż pięć sekund, z nielicznymi wyjątkami. Klasyfikacja planów, o której wam mówimy, nie jest naszym wymysłem, cała narodowa szkoła kina i telewizji jest na niej zbudowana. Istnieje jednak inna klasyfikacja planów, na przykład Hollywood. Jest taki plan jak „portret”, „połowa”, „mleko”, „pokolenie”. Baza ma ten sam rozmiar, ale stopnie gradacji, jak widać, są nieco inne. Nie będziemy się nad tym szczegółowo rozwodzić, zauważymy tylko, że plany te nie są tak oczywiste, jak sugeruje ich nazwa. Jeśli zdecydujesz się czytać zachodnie prace na temat sztuki fotograficznej - miej to na uwadze, zwykle omawiana jest klasyfikacja planów. Pierwszy średni plan
Tak zwykle, zdaniem psychologów, widzimy rozmówcę, rozmawiającego z nim w wygodnej dla komunikacji odległości (półtora do dwóch kroków). Od mniej więcej „do klatki piersiowej” do mniej więcej „do pasa”. Oto, co jest między tymi „w przybliżeniu” i zwyczajowo nazywa się pierwszy średni plan. Drugi średni plan
Jeśli osoba jest widziana poniżej talii, ale wyżej niż kolana, taki plan nazywa się drugą średnią. Z takiej odległości (mówimy teraz o odległości gołym okiem, bez lupy lub odwrotnie, optyki szerokokątnej) wyraźnie widać zdolności motoryczne osoby, połączenie jej ruchów, gestów i podstawowych wyrazy twarzy. Z takiej odległości można obserwować osobę bez obawy, że spowoduje u niej dyskomfort. Typ ludzi, którzy ze wszystkimi równymi woleliby takie plany - oceńcie sami, przypominamy tylko, że "różne plany są potrzebne, różne plany są ważne". Ogólny plan
Ogólnie rzecz biorąc, pełnowymiarowa osoba zajmuje prawie cały kadr w pionie, z rozsądnymi różnicami. Ten plan świetnie pokazuje najbliższe otoczenie głównych bohaterów. Specjalnie dla początkujących operatorów podkreślamy: ten plan zwykle sam nie wskakuje do wizjera. Aby uchwycić taki plan, musisz się oddalić. Zdecydowanie odradzamy ten wysiłek, różnorodność planów to podstawa dobrego filmu. odległy plan Tak, nie ma granic dla skrajności. Ten plan ma na celu pokazanie wszystkiego, co zobaczyłby widz z zewnątrz, gdyby był na miejscu zdarzenia. Postać osoby zajmuje znikomą część ekranu, jest potrzebna tylko do zrozumienia skali, nie ma potrzeby mówić o jakiejkolwiek mimice ani mimice. Ale logika natychmiast stanie się jasna, gdzie, o której porze roku i dnia odbywa się wydarzenie, o którym opowiadana jest historia. Oczywiste jest, że aby sfilmować odległy plan miejsca akcji (inaczej będzie to tylko pejzaż), biedny kamerzysta będzie musiał oddalić się odpowiednio daleko. Zapewniamy, że wasza żałobna praca nie pójdzie na marne, takie plany na czas i na miejscu to nie lada gratka w profesjonalnych filmach, a widz to doceni. Plany naprzemienne Tak, rzeczywiście, dlaczego tak dużo pisaliśmy? Jeśli złoty podział nadal jest w porządku, przyda się, to po co taka długa opowieść o planach? Bystry czytelnik już chyba zorientował się, że bez względu na to, jak wycelujesz aparat, otrzymasz jakiś plan. Jak w znanej opowieści o synu tureckiego poddanego: w niej Ostap, wykonując jedyne możliwe posunięcia, jak się okazało, powtórzył obronę nieznanego mu Felidora. Jak wspomniano powyżej, każda klatka wideo, jeśli nie zmieni się w dość krótkim czasie (5-10 sekund), widz będzie się nudzić. Nie, oczywiście, wydarzenie może być tak interesujące i ważne, jak chcesz, i może być bardzo trudno oderwać się od ekranu, ale kadr będzie nudny. Nasze spojrzenie będzie szukać nowych szczegółów sceny, ale nie ma żadnych szczegółów. Nie za dużo wideo. Jeśli pokażemy scenę z dziewczyną podającą koczownikowi kubek (zdjęcie jest trochę wyżej), to przynajmniej zmruż oczy, chociaż oprzyj twarz o monitor - nie zobaczysz szczegółów. A próba spojrzenia poza krawędź ekranu nie pomoże. Żaden plan w filmie nie może być samowystarczalny nawet na krótki czas. Ergo? Plany trzeba zmienić. Zmiana klatek w filmie nazywana jest edycją. On się zdarza intraframe иmiędzyramkowy. Wewnątrz ramki - wtedy zmiana planów i kątów następuje poprzez ruch kamery lub poruszanie się obiektów podczas jednej sceny, bez przerywania fotografowania. Interframe - wtedy widz widzi kolejny kadr wykonany innym aparatem lub tym samym aparatem, ale po zmianie kąta lub planu. Oba rodzaje montażu są na swój sposób konieczne i na swój sposób dobre, wśród uznanych mistrzów sztuki są apologeci obu rodzajów montażu. Na przykład Spielberg preferuje montaż międzyklatkowy, zaprzeczając ruchowi kamery jako takiej, a Sokurow nakręcił rewelacyjny film „Rosyjska Arka” w jednym ujęciu, nie wyłączając ani na chwilę kamery. Warto zauważyć, że większość reżyserów nie zastanawia się, w jaką skrajność się posunąć, a montaż międzyklatkowy i wewnątrzklatkowy wykorzystuje jako narzędzia do wyrażania swoich pomysłów, bez ideologicznego podtekstu. W tej chwili mówimy tylko o kolejności, w jakiej będziemy zmieniać plany w naszym filmie. Nie chcemy więc długo naciskać, abyś odgadł prawidłową odpowiedź, kiedyś filmowcy szukali odpowiedzi na to pytanie przez bardzo długi czas. Ci, którzy chcą w pełni cieszyć się metodą poszukiwań i ekscytującymi eksperymentami Eisensteina i Kuleszowa, odsyłamy do książki Sokołowa „Montaż”. Zapewniamy, że jeśli podobał Ci się proces kręcenia wideo, przeczytanie tej pracy nie będzie zbyteczne. My, drogi czytelniku, po prostu podamy Ci poprawną odpowiedź. Więc: Edycja według rozmiaru Nie można pokazać tego samego obiektu na różnych planach, jeśli nie dzieli ich od siebie krok. Wyjątkiem są linki „daleki – ogólny” i „szczegółowy – duży”. Schemat: Zgodnie z tym schematem możemy pokazywać widzowi scenę i postacie tak długo i kompleksowo, jak nam się podoba. Ogólnym znaczeniem tego prawa jest pokazanie widzowi zmiany obrazu, aby się nie nudził, ale nie robił tego zbyt gwałtownie. Dwa pytania, na które odpowiemy, ponieważ po uważnym przeczytaniu i próbie zrozumienia, nie mogłeś ich nie zadać: O: Co oznacza „nie”? Wezmę to i zrobię! P: Na zdrowie! Tyle tylko, że w miejscu, w którym naruszysz to prawo (i inne, o których tu porozmawiamy), na styku dwóch kadrów pojawi się akcent, krótkotrwały dyskomfort percepcji. Będzie wrażenie przerwy w czasie, gwałtownego skoku. Oczywiście film (lub np. wideoklip) jest niemożliwy bez akcentów, ale nie należy ich robić tam, gdzie narracja jest ciągła i nie przewiduje naruszenia integralności i harmonii tego, co się dzieje. A: Często widzimy w filmach, jak to prawo jest łamane. Na przykład podczas kręcenia dialogu na przemian widzimy jedną lub drugą postać w zbliżeniu i wszystko jest postrzegane komfortowo. P: Mówimy o pokazaniu tego samego obiektu. Możesz pokazać niepowiązane obiekty bez uwzględnienia tego prawa, dotyczy tego samego obiektu. Żadne z praw, o których mówimy, nie działa samo w sobie, tylko wideo, które nie jest sprzeczne ze wszystkimi podanymi tutaj prawami, nie powoduje dyskomfortu w odbiorze. Jeśli pokażemy osobę idącą parkową aleją lub dziewczynę siedzącą przy stoliku, to co mniej więcej co 5-10 sekund (w zależności od dynamiki sceny i rytmu narracji) plan powinien się zmieniać tak, aby widz się nie nudzi. Zgodnie z tym prawem możemy pokazać naszego bohatera w całej okazałości. Montaż w kierunku ruchu i widoku Ten sam obiekt nie może poruszać się w dwóch sąsiednich klatkach ani w jednym, ani w drugim kierunku. Niewygodnie będzie też wyglądać, gdy filmowany bohater patrzy w jednym kadrze w jednym kierunku, a w drugim – w drugim. Tutaj, jak sądzimy, nie warto też długo rozpisywać się w odpowiedzi na pytanie „dlaczego?”. Bo w życiu nie da się od razu obiegać kogoś i patrzeć na niego z przeciwnej strony. Tak się nie dzieje, co oznacza, że nasza psychika nie jest gotowa na takie spostrzeżenia. Odpowiemy na pytania, które mają początkujący, gdy próbują przełożyć to prawo na strzelanie: A: Co powinniśmy zrobić, jeśli mamy dwa piękne ujęcia, na których obiekt porusza się najpierw w jednym kierunku, a potem w drugim? A może obiekt, którego potrzebujemy, ma być pokazany z jednej i drugiej strony? Czy istnieje rama, którą należy wyrzucić? P: Profesjonaliści w takich przypadkach stosują następujące metody:
Na szczególną uwagę zasługuje opis zasad kierowania wzroku podczas kręcenia dialogów. Podczas filmowania dialogów lub innego rodzaju komunikacji wszystkie kolejne ujęcia powinny być wykonane po tej samej stronie linii komunikacyjnej. Mamy nadzieję, że przez długi czas nie trzeba będzie tłumaczyć przebiegu komunikacji. Po prostu mentalnie narysuj linię między dwiema komunikującymi się ludźmi. Nie odcinek, nie promień, ale linia. W żadnym wypadku nie wolno jej przekraczać podczas strzelania, z wyjątkiem trzech metod opisanych powyżej. Stosując się do tej prostej zasady, od razu uzyskamy kilka charakterystycznych cech naszego filmu, które pomogą widzowi w komfortowym odbiorze tego, co widzi. Jeśli jeden bohater zawsze patrzy w prawo, drugi zawsze patrzy w lewo. I nigdy nie ma się wrażenia, że rozmawiający ze sobą ludzie patrzą gdzieś w jednym kierunku, jeden przez ramię drugiego. Jednocześnie psychika człowieka utożsamia prawą i lewą stronę z pozycją i postawą bohatera, bez wielkiej potrzeby nie należy jej przekraczać, nawet stosując metody opisane powyżej: widz będzie miał poczucie zmiany punkt widzenia, zakłopotanie jednego z uczestników rozmowy. Edycja według fazy ruchu Następna klatka sceny musi być kontynuacją poprzedniej pod względem fazy ruchu. Najbardziej klasycznym przykładem, zwykle używanym do zademonstrowania zasady, są dwa ujęcia maszerujących żołnierzy. Na jednym widzimy, jak opadły prawe nogi, na drugim - jak opadają na ziemię. Chyba nie trzeba dodawać, że na filmie żołnierze nie powinni tracić rytmu w tym miejscu. A w drugiej klatce dokładnie ta noga, która była opuszczona w poprzedniej, powinna opaść. Kino to wielka potęga, oglądając wideo, które jest niespójne w fazie, dziedziczni kombatanci mogą wpaść w histerię. Tę samą zasadę, by nie przerywać rytmu, należy zastosować do każdego filmu, w którym każdy zauważalny ruch ma wyraźnie widoczne fazy. Zauważmy też: za pomocą tego prawa można załagodzić niepożądane naruszenia innych praw redakcyjnych. Na przykład przejście w fazie ruchu dość dobrze maskuje naruszenie prawa wielkości. Na jednym kadrze widzimy, jak główny bohater macha w pierwszym średnim ujęciu, a w momencie ruchu ręki zmieniamy ujęcie na dalekie (musimy pokazać, gdzie poleci kamień wypuszczony z ręki). Edytowanie przez Lumę i Chroma Kolejna klatka sceny nie powinna mieć zauważalnych różnic w jasności i kolorze. Wszelkie zmiany jasności i koloru powinny być stopniowe. Z jednej strony wszystko jasne: bicie jasności i koloru w kadrze nie powinno powodować irytacji (pamiętajmy o blokadzie ekspozycji, o którą apelowaliśmy w rozdziale o przyciskach na aparacie), ale z drugiej strony, jak zawsze pojawiają się pytania: O: Bohater wchodzi do ciemnego pokoju z oświetlonej ulicy. Nie chcemy robić ostrego akcentu, wręcz przeciwnie, chcemy pokazać wejście bohatera do domu po prostu jako jeden z etapów w drodze, powiedzmy, do telewizora. Jak być? W końcu skok jasności jest nieunikniony? P: Tak, to jest nieuniknione. Istnieje kilka sztuczek, aby wygładzić ten skok (zauważ, że wszystkie te sztuczki są również istotne, gdy ramki są łączone zgodnie z wszystkimi innymi zasadami, mamy nadzieję, że uważnie przeczytałeś ten artykuł i starasz się nie tylko zapamiętać, ale także przeanalizować otrzymane informacje ).
Jak widać, wszystkie zasady montażu mają na celu przede wszystkim zmniejszenie dyskomfortu podczas przechodzenia z jednej klatki do drugiej. Analizując określone ujęcia i zastanawiając się, co dokładnie ci się nie podoba, można odkryć inne zasady. Kilka ważniejszych pojęć. Dobre maniery dla kamerzysty Nadszedł czas, aby zakończyć ten artykuł, a więc okazał się znacznie większy niż pierwotnie planowano. Kilka innych rzeczy, o których początkujący powinni wiedzieć, zaryzykujemy, aby dać przypadkowo. Dlaczego niesystematyczne? Po pierwsze, są łatwe do zapamiętania i tak dalej. Po drugie, wyjaśnienie przyczyn „dlaczego tak, a nie inaczej” można przeprowadzić na dwa sposoby. Przez długi, długi czas, aby wyjaśnić i naprowadzić czytelnika na odpowiedź, lub po prostu przypomnieć, że wideo ma być wygodne w odbiorze, wynikają z tego proste zasady. Ponieważ zakończyliśmy już „drugą” rzecz, być może przejdziemy do tych właśnie rzeczy. Więc: Zasada czterdziestu pięciu Sama zasada jest bardzo prosta. Podczas fotografowania tego samego obiektu lub sceny dwa kolejne zdjęcia nie powinny być wykonywane pod tym samym kątem względem obiektu. Bardzo pożądane jest przesunięcie punktu strzelania, aby kąt między nimi zbliżał się do 45 stopni. W takim przypadku należy również przestrzegać wszystkich innych znanych nam zasad. Co chcemy osiągnąć tą zasadą? Zmiana rozmiaru kadru nie będzie wyglądać jak natychmiastowe podejście lub usunięcie obiektu, co, jak już powiedzieliśmy, prowadzi do niepożądanego efektu. W rzeczywistości wygląda to mniej więcej tak, jak pokazano na poniższym schemacie. Nie myślcie, że tak źle rysujemy. Dwa schematy w prawym górnym rogu obrazu to standardowe oznaczenie osób podczas tworzenia storyboardu w kinie. Dwie wiązki linii rozchodzące się od dołu ekranu - dwie kamery z pokazanymi kątami fotografowania. Mimo oczywistego prymitywizmu, bez wątpienia można stwierdzić, że w lewym dolnym rogu ekranu stoi (lub idzie, w tym przypadku nie ma to znaczenia) dwóch małych ludzików. Wcale arbitralnie nie oddzieliliśmy tych dwóch punktów strzeleckich. Notatka:
Unikaj powtarzających się ruchów kamery Kiedy operatorzy próbują dokonać montażu wewnątrzklatkowego (i, mówiąc potocznie, przynajmniej w jakiś sposób udekorować dość zwyczajne wydarzenie), bardzo często widzimy następujący obraz: po panoramowaniu lub powiększeniu i pomniejszeniu operator wraca do kadru z w którym kamera zaczęła się poruszać, prawie w odwrotnym kierunku. Było przybliżenie - właśnie tam kamera rusza w drogę powrotną. Był skręt w lewo - teraz będzie skręt w prawo. Czy muszę teraz udowadniać, że oglądanie widza jest niewygodne? Nie zrobimy tego, po prostu uwierz mi na słowo. W inscenizowanym kręceniu wideo nie wchodzi się do żadnych bram, ale co z reportażem? Musimy znowu wrócić do tego samego punktu, dziecko (lub pies, ale każdy) biega w kółko. Powiększyliśmy, żeby pokazać jakiś ważny szczegół, czas wrócić do ogólnego planu, dzieją się tam bardzo ważne rzeczy, nie da się długo trzymać widza w ciemności... No to co my zamierzać zrobić?
Pomachaj ręką (tak, jest taki sposób). Przytrzymaj plan dłużej, aby widz miał czas zapomnieć, jak dokładnie wyglądał poprzedni, a następnie spokojnie wróć do poprzedniego. Dając sobie i widzowi przerwę od głównych bohaterów Przy najmniejszym naruszeniu praw edycji powstaje ... Zgadza się, opanowałeś już materiał tego artykułu. I wyobraź sobie, że wykonujesz to zadanie (aby widz nie odczuł najmniejszego dyskomfortu z powodu złamania jakiegokolwiek prawa) z całą starannością. Zapewniamy, że nakręcenie najbardziej banalnej sceny będzie bardzo trudne. A wypełnienie dwuminutowego odcinka sensownymi akcjami zgodnie ze wszystkimi zasadami to zadanie dla profesjonalnej ekipy filmowej. Jakie są na to triki? Dwa typy - godni profesjonaliści i niegodni. Zacznijmy od złych: Podziel ramki „błysk” lub odwrotnie, wycofanie się w ciemność. Jest to dopuszczalne przy tworzeniu utworu w takim gatunku jak wideoklip (z jakiegoś powodu prawie wszystko jest uważane za odpowiednie w tym gatunku. Nigdy nie bierz klipów wideo jako przykładu do treningu!), Ale bardzo często takie „dzieło” może także w telewizji, w stylowych programach MTV czy Fashion. Nie stawiaj sobie zaszokowania i oszołomienia widza: w warunkach filmowania, które pojawiają się w życiu codziennym, będziesz już miał ogromną liczbę niespójności. Są lepsze sposoby: Использовать przerwy. Neutralne kadry, które nie są bezpośrednio związane z aktorami, pomogą wiele zmienić. Na przykład podczas wyświetlania napiętych dialogów, gdy postacie intensywnie poruszają się po zestawie, często wymykają się z kadru. Momenty, w których nie ma „ramki” lub nie odpowiada ona kanonom w swoim kierunku i wielkości, można z powodzeniem zastąpić na przykład słuchającymi widzami. Oczywiście widoki przyrody wyraźnie ubarwią film o wyprawie. Pamiętaj, że podczas montażu możesz wstawić klatki, które zostały sfilmowane nie z drżącymi ze zmęczenia rękami lub przyspieszonym oddechem, ale nieco później, w trakcie postoju. Publikacja: ixbt.com Polecamy ciekawe artykuły Sekcja sztuka wideo: ▪ Jak korzystać z Windows Live Movie Maker Zobacz inne artykuły Sekcja sztuka wideo. Czytaj i pisz przydatne komentarze do tego artykułu. Najnowsze wiadomości o nauce i technologii, nowa elektronika: Sztuczna skóra do emulacji dotyku
15.04.2024 Żwirek dla kota Petgugu Global
15.04.2024 Atrakcyjność troskliwych mężczyzn
14.04.2024
Inne ciekawe wiadomości: ▪ Inteligentna kamera monitorująca z funkcją śledzenia ▪ Wzmacniacz mocy MAX9730 klasy G Wiadomości o nauce i technologii, nowa elektronika
Ciekawe materiały z bezpłatnej biblioteki technicznej: ▪ sekcja strony Dom, ogrodnictwo, hobby. Wybór artykułów ▪ artykuł To wspaniale, że wszyscy tu dzisiaj jesteśmy. Popularne wyrażenie ▪ artykuł Gdzie na świecie obywatele w ogóle nie mają nazwisk? Szczegółowa odpowiedź ▪ artykuł Katran Tatar. Legendy, uprawa, metody aplikacji
Zostaw swój komentarz do tego artykułu: Wszystkie języki tej strony Strona główna | biblioteka | Artykuły | Mapa stony | Recenzje witryn www.diagram.com.ua |